Adrien Cho, produtor chefe do projeto, confessou que a equipe de desenvolvimento quis calar a crítica. Com esse fim, o estúdio compilou todas as críticas que recebeu do primeiro jogo e corrigiu os pontos mais fracos nesta sequela.
Cho revelou ao Gamasutra que, "Todos os aspectos tinham que ser melhorados... Sabíamos que queríamos mudá-los já. Mas a outra parte da equação era compilar todas as críticas, e não digo algumas, mas sim todas as críticas dos jornalistas e fãs, e reuni-las todas numa lista enorme." A lista ficou tão impregnada na equipe que acabou por ser o plano principal para este segundo jogo.
O produtor ressalvou que, "Queríamos garantir de que todos os problemas que surgiram se solucionassem... de modo que os jornalistas não tivessem saída, tal como toda a crítica, porque nós tentámos resolver todos esses problemas."
Mass Effect 2 vai ser lançado já nesta Sexta-feira para Xbox 360 e PC.
Opinão do Sussu: Está aí uma empresa que se preocupa realmente em entregar aos jogadores um jogo decente. Ponto pra Bioware !!
Um comentário:
espero q tenhaum corrigido os erros.. mas naum criado outros neh.... enfim.. jogao!
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