RAGE foi anunciado na Quake-Con 2007 com um trailer impressionante, que foi ovacionado pela indústria e pelos jogadores, afinal a mais nova cria de John Carmack traz a estréia da engine Id Tech 5 da caprichosa Id Software.
Como esperado, o impressionante trailer era in- game e assustadoramente detalhado, mostrando uma combinação de diversos gêneros: Corrida, tiro em primeira pessoa e RPG. Logo após seu bombástico anúncio o jogo ficou em hiato durante um longo tempo e pouco destaque foi dado devido à falta de informações. A expectativa em torno do jogo é gigantesca, a Id Software criou o gênero FPS, preciso dizer mais algumas coisa? Muito mudou desde 2007 e o jogo está chegando ainda esse ano!
O Recomeço
A história de Rage é aparentemente genérica devido a quantidade imensa de jogos como um enredo similar, mas John Carmack promete algo consistente e por enquanto mostra pouco do roteiro. Cerca de 80 anos no futuro um grande asteróide chamado Apophis (ele realmente existe) está em rota de colisão com a Terra, porém não é tão pequeno como os cientistas haviam previsto. Com a iminência da raça humana ser extinta todos os governos se unem em uma tentativa de preservar a vida humana criando um projeto chamado “Eden Project”, pessoas específicas são escolhidas são enterradas em estruturas em pequenos grupos de 12 a 16 pessoas, esse sistema é chamado de Ark. O objetivo é preservar a tecnologia e cultura com intelectuais para reconstruir a sociedade.
Quando o asteróide colidiu com a Terra diversos humanos sobreviveram na superfície e se tornaram mutantes, os que tiveram sorte formaram sociedades de terroristas e gangues com ódio do Governo que os deixou para morrer. Seu protagonista, ainda sem nome, foi o único sobrevivente de sua Ark no Sudeste dos Estados Unidos e tem que explorar o novo mundo sozinho, descobrindo o que aconteceu com as outras Arks e lidar com os humanos sobreviventes, ou pior: Os mutantes.
Seu corpo tem diversos melhoramentos para sobreviver a catástrofe, com nanotecnologia para regeneração entre outras coisas. Sua chance de sobrevivência acaba de aumentar ligeiramente.
Pseudo-Sociedade
Ao sair de sua colônia o protagonista é atacado por diversos bandidos e é salvo por Dan Hagar, após sua suposta ação heróica ele fornece alguns objetivos e você tem que se virar. Após fazer alguns favores à nosso suposto amigo você ganha uma velharia, que pode ser chamada de carro. Ao se ver livre das garras dele você dirige e é introduzido ao combate com veículos, falaremos disso mais tarde. Wellspring é a primeira grande cidade, onde pode-se fazer algumas sidequests, há a introdução ao sistema de diálogo, algumas pessoas dementes e se conhece um pouco sobre uma organização secreta chamada The Autority, que realiza diversos experimentos com mutantes. O visual é uma combinação genial de velho oeste com toques de um cyberpunk colorido, um grande atrativo para fãs do gênero. As roupas dos personagens são combinações de trapos com pedaços de metal.
Os elementos de RPG são apresentados. O inventário é customizável e dividido em diversas categorias; Comuns, vendas, peças para armas, e se você encontrar projetos pode construir, carros e armaduras. Rage quer mesclar diversos gêneros e o RPG tem alguns de seus conceitos simplificados; pode-se construir itens em qualquer local e o inventário é ilimitado.
Entre as novas armas apresentadas está o Wing Stick, um bumerangue que tem diversas funções ao melhor estilo The Legend Of Zelda, para combate e resolução de problemas. Ele tem como sua principal função o combate furtivo, para invadir grandes construções entre outros. Se você sente falta do arsenal de Doom não precisa se preocupar. A companhia confirmou que muitas armas da franquia vão fazer parte de Rage de modo indireto, ou seja, você poderá construí-las e editá-las. Algumas peculiaridades como munição explosiva e granadas com pulso eletromagnético foram usadas em algumas demonstrações.
Let’s Ride!
Ao pegar o buggy, podemos optar por visão em primeira ou terceira pessoa. John Carmack afirmou que os veículos no jogo são peças importantes para o gameplay. Eles podem ser editados em garagens especializadas, podendo optar por novas blindagens, melhor motor e armamento. Caso você venha a perdê-lo é preciso contratar um serviço de guincho e repará-lo por conta própria, algo que deve ser caro devido a escassez no meio dos sobreviventes do apocalipse. Na garagem os veículos ficam armazenados, além de suas novas peças coletadas durante as batalhas. Os carros tem seus atributos divididos em tração, proteção, aceleração e suspensão. Tudo isso pode ser obtido por meio de patrocinadores que você obtém participando de corridas e vencendo, claro
O combate entre veículos é basicamente uma corrida em que você atira nos outros, isso sem esquecer de mencionar as fantásticas explosões e a sensação de vulnerabilidade, pois a facilidade em atirar nos inimigos se aplica a eles atirando em você. O sistema de RPG aparece novamente aqui, após a batalha pode-se coletar peças dos carros destruídos e usá-las futuramente, além da gratidão dos cidadãos locais.
Para se correr você tem que se dirigir ao autódromo da cidade, ou melhor: Arena. As escolhas são diversas, entre elas apenas a corrida tradicional, combate e com power ups. No caso da combate ao destruir os inimigos eles ressurgem por suas costas e revidam, a munição é escassa e o combustível também, ambos precisam ser coletados durante a corrida. O sistema de certificados é apresentado aqui, são utilizados para melhor seu veículo, algo como projetos de engenheiros póstumos.
Ao Combate
O Prefeito de Wellspring é apresentado, ele é mais uma pessoa que fornece objetivos, como eliminar bandidos e resolver problemas dos civis. A Id apresentou um novo conceito para que jogadores não fiquem perdidos ao longo do jogo, chamado de “Mundo Aberto Direcionado”. Ele deixa todos as missões interligadas, fazendo com que o jogador saiba o que fazer se ficar perdido no meio de missões secundárias.
A missão descrita tem como objetivo destruir uma base de mutantes chamados “The Shrouded’s”, para isso é fornecido um projeto de robôs bombas por controle remoto, criativo. Na base inimiga várias ações podem ser tomadas, invadindo-a por trás e eliminando os inimigos furtivamente, ou atacando a base pela frente, explodindo tudo e atacando todos. As facções inimigas são bem estruturadas e cada um deles tem uma função na equipe, esse grupo agia de modo tático e agressivo.
Seu corpo tem diversos melhoramentos para sobreviver a catástrofe, com nanotecnologia para regeneração entre outras coisas. Sua chance de sobrevivência acaba de aumentar ligeiramente.
Pseudo-Sociedade
Ao sair de sua colônia o protagonista é atacado por diversos bandidos e é salvo por Dan Hagar, após sua suposta ação heróica ele fornece alguns objetivos e você tem que se virar. Após fazer alguns favores à nosso suposto amigo você ganha uma velharia, que pode ser chamada de carro. Ao se ver livre das garras dele você dirige e é introduzido ao combate com veículos, falaremos disso mais tarde. Wellspring é a primeira grande cidade, onde pode-se fazer algumas sidequests, há a introdução ao sistema de diálogo, algumas pessoas dementes e se conhece um pouco sobre uma organização secreta chamada The Autority, que realiza diversos experimentos com mutantes. O visual é uma combinação genial de velho oeste com toques de um cyberpunk colorido, um grande atrativo para fãs do gênero. As roupas dos personagens são combinações de trapos com pedaços de metal.
Os elementos de RPG são apresentados. O inventário é customizável e dividido em diversas categorias; Comuns, vendas, peças para armas, e se você encontrar projetos pode construir, carros e armaduras. Rage quer mesclar diversos gêneros e o RPG tem alguns de seus conceitos simplificados; pode-se construir itens em qualquer local e o inventário é ilimitado.
Entre as novas armas apresentadas está o Wing Stick, um bumerangue que tem diversas funções ao melhor estilo The Legend Of Zelda, para combate e resolução de problemas. Ele tem como sua principal função o combate furtivo, para invadir grandes construções entre outros. Se você sente falta do arsenal de Doom não precisa se preocupar. A companhia confirmou que muitas armas da franquia vão fazer parte de Rage de modo indireto, ou seja, você poderá construí-las e editá-las. Algumas peculiaridades como munição explosiva e granadas com pulso eletromagnético foram usadas em algumas demonstrações.
Let’s Ride!
Ao pegar o buggy, podemos optar por visão em primeira ou terceira pessoa. John Carmack afirmou que os veículos no jogo são peças importantes para o gameplay. Eles podem ser editados em garagens especializadas, podendo optar por novas blindagens, melhor motor e armamento. Caso você venha a perdê-lo é preciso contratar um serviço de guincho e repará-lo por conta própria, algo que deve ser caro devido a escassez no meio dos sobreviventes do apocalipse. Na garagem os veículos ficam armazenados, além de suas novas peças coletadas durante as batalhas. Os carros tem seus atributos divididos em tração, proteção, aceleração e suspensão. Tudo isso pode ser obtido por meio de patrocinadores que você obtém participando de corridas e vencendo, claro
O combate entre veículos é basicamente uma corrida em que você atira nos outros, isso sem esquecer de mencionar as fantásticas explosões e a sensação de vulnerabilidade, pois a facilidade em atirar nos inimigos se aplica a eles atirando em você. O sistema de RPG aparece novamente aqui, após a batalha pode-se coletar peças dos carros destruídos e usá-las futuramente, além da gratidão dos cidadãos locais.
Para se correr você tem que se dirigir ao autódromo da cidade, ou melhor: Arena. As escolhas são diversas, entre elas apenas a corrida tradicional, combate e com power ups. No caso da combate ao destruir os inimigos eles ressurgem por suas costas e revidam, a munição é escassa e o combustível também, ambos precisam ser coletados durante a corrida. O sistema de certificados é apresentado aqui, são utilizados para melhor seu veículo, algo como projetos de engenheiros póstumos.
Ao Combate
O Prefeito de Wellspring é apresentado, ele é mais uma pessoa que fornece objetivos, como eliminar bandidos e resolver problemas dos civis. A Id apresentou um novo conceito para que jogadores não fiquem perdidos ao longo do jogo, chamado de “Mundo Aberto Direcionado”. Ele deixa todos as missões interligadas, fazendo com que o jogador saiba o que fazer se ficar perdido no meio de missões secundárias.
A missão descrita tem como objetivo destruir uma base de mutantes chamados “The Shrouded’s”, para isso é fornecido um projeto de robôs bombas por controle remoto, criativo. Na base inimiga várias ações podem ser tomadas, invadindo-a por trás e eliminando os inimigos furtivamente, ou atacando a base pela frente, explodindo tudo e atacando todos. As facções inimigas são bem estruturadas e cada um deles tem uma função na equipe, esse grupo agia de modo tático e agressivo.
A construção com seus corredores apertados lembra Doom 3. Para não se encrencar logo de cara, metralhadoras fixas e móveis foram utilizadas para ajudar na retaguarda e ao avançar, o elemento RPG é utilizado aqui para transformar armas anteriormente fixas em móveis e vice-versa. Todas as peças podem ser coletadas se forem inutilizadas, lembrando que o inventário é ilimitado.
Em um estreito corredor avistamos um imenso mutante. A criatura vestia uma armadura grossa, pouco a pouco ela foi sendo destruída deixando-o vulnerável para tiros diretos e incapacitando o monstro. As partes do corpo recebem dano de modo diferente, mais elementos de RPG aqui. Se o protagonista voltar a base futuramente, ela pode ter sido reocupada por membros restantes da facção ou coisa pior.
O Entretenimento Não Muda Nunca!
Ao avançar ao longo do jogo novas competições são abertas, entre elas está a “Mutant Bash TV”. Propriedade de um maníaco chamado J.K. Styles, é uma grande arena de combate onde se situa uma grande máquina caça níquel, ao ativá-la ela pode fornecer recompensas ou mandar hordas de mutantes loucos para te matar. Preciso dizer qual o acontecimento mais frequente?
Após passar dos níveis mais baixos de combate, os mutantes vão se tornando mais organizados e armados, a ponto da Arena ser danificada e diversos tentáculos e armadilhas ativarem, com o objetivo de matá-lo o quanto antes, tudo isso com um grande público pagante gritando. Dessa vez nosso amigo Grubber de Fallout 3 parece apenas uma menininha.
ID é ID
Ainda não falamos muito dos gráficos do jogo, mas como vocês podem conferir nas imagens, eles são um colírio para os olhos. A nova engine chamada Id Tech 5 está exibindo os melhores gráficos desde Crysis em um PC. O jogo trabalha com megatexturas randômicas, esqueça ambientes repetitivos com um motor gráfico desse calibre, e pasmem: O jogo apenas tem carregamento na hora de iniciar seu jogo. A versão de PC terá 3 DVDs, 2 deles são parte do singleplayer e o último do misterioso multiplayer, os consumidores mais exigentes podem instalar mais de 40gb em seu HD para ter uma experiência com megatexturas até onde não há acesso! A versão de Xbox 360 também conta com 3 discos. No Playstation 3 um Blu-ray de dupla camada armazena o jogo.
Por fim o jogo é dividido em duas áreas gigantescas e apenas uma delas foi revelada, a descrita no preview. Vamos torcer que vejamos ainda mais variações nos ambientes. Pântanos e florestas seriam especialmente empolgantes.
Considerando o histórico da Id, a força de seus jogos e a esmerada produção técnica, Rage é, sem dúvida, um dos jogos que mais aguardamos para este ano. Mal podemos esperar para ver o que a Tech 5 é realmente capaz!
Plataformas: PC , Xbox 360 e Playstation 3. Data de Lançamento: Segundo Semestre de 2010.
Em um estreito corredor avistamos um imenso mutante. A criatura vestia uma armadura grossa, pouco a pouco ela foi sendo destruída deixando-o vulnerável para tiros diretos e incapacitando o monstro. As partes do corpo recebem dano de modo diferente, mais elementos de RPG aqui. Se o protagonista voltar a base futuramente, ela pode ter sido reocupada por membros restantes da facção ou coisa pior.
O Entretenimento Não Muda Nunca!
Ao avançar ao longo do jogo novas competições são abertas, entre elas está a “Mutant Bash TV”. Propriedade de um maníaco chamado J.K. Styles, é uma grande arena de combate onde se situa uma grande máquina caça níquel, ao ativá-la ela pode fornecer recompensas ou mandar hordas de mutantes loucos para te matar. Preciso dizer qual o acontecimento mais frequente?
Após passar dos níveis mais baixos de combate, os mutantes vão se tornando mais organizados e armados, a ponto da Arena ser danificada e diversos tentáculos e armadilhas ativarem, com o objetivo de matá-lo o quanto antes, tudo isso com um grande público pagante gritando. Dessa vez nosso amigo Grubber de Fallout 3 parece apenas uma menininha.
ID é ID
Ainda não falamos muito dos gráficos do jogo, mas como vocês podem conferir nas imagens, eles são um colírio para os olhos. A nova engine chamada Id Tech 5 está exibindo os melhores gráficos desde Crysis em um PC. O jogo trabalha com megatexturas randômicas, esqueça ambientes repetitivos com um motor gráfico desse calibre, e pasmem: O jogo apenas tem carregamento na hora de iniciar seu jogo. A versão de PC terá 3 DVDs, 2 deles são parte do singleplayer e o último do misterioso multiplayer, os consumidores mais exigentes podem instalar mais de 40gb em seu HD para ter uma experiência com megatexturas até onde não há acesso! A versão de Xbox 360 também conta com 3 discos. No Playstation 3 um Blu-ray de dupla camada armazena o jogo.
Por fim o jogo é dividido em duas áreas gigantescas e apenas uma delas foi revelada, a descrita no preview. Vamos torcer que vejamos ainda mais variações nos ambientes. Pântanos e florestas seriam especialmente empolgantes.
Considerando o histórico da Id, a força de seus jogos e a esmerada produção técnica, Rage é, sem dúvida, um dos jogos que mais aguardamos para este ano. Mal podemos esperar para ver o que a Tech 5 é realmente capaz!
Plataformas: PC , Xbox 360 e Playstation 3. Data de Lançamento: Segundo Semestre de 2010.
Um comentário:
esse jogo vai ser um dos melhores do ano,com certeza.
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