A Codemasters anunciou hoje que contratou Stuart Black (sim, o sobrenome dele é esse mesmo), game designer de Black, desenvolvido pela Criterion e publicado pela EA.
Se juntam a ele Tom Gillo (ex-diretor de jogos do SCEE London Studio) como Produtor Executivo e Andrew Wilson, como Produtor Sênior, mesmo cargo ocupado durante seu tempo no Black Rock Studio, com Split/Second. Eles vão dirigir uma equipe de 80 desenvolvedores no Guildford Studio, criando uma nova Propriedade Intelectual como shooter, usando a EGO Engine, mesma de DiRT e GRID.
“O Guildford Studio é uma peça-chave na nossa estratégia geral de desenvolvimento, e esse ano abriu novas opções de times de design, programação e arte,” disse Gavin Cheshire, Vice-Presidente da Codemasters. “Com Stuart Black dirigindo a visão da nossa nova PI em produção, desenvolvendo com a EGO Engine e trabalhando com uma equipe bastante habilidosa, nosso estúdio oferece grande potencial para aqueles que moram no Sudeste americano e trabalhar com um estúdio em crescimento e trabalhar em títulos originais.”
black é legalzinho
ResponderExcluirnada de mais,como dizem a maioria.
Será um Black 2???
ResponderExcluirno, eu gostei bem do black, era bem dificil( o q nn eh ruim mas as vezes dava raiva), se fosse um black 2 com um multiplayer bem bolado, compra certa minha
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