Ok, nós sabemos que toda vez que resolvem soltar um rumor do desejado remake de FFVII, a Square-Enix desmente tudo. Dessa vez, Yoshinori Kitase revelou o grande motivo disso tudo.
De acordo com o produtor, os inimigos seriam o gráfico e o tempo de produção. Hoje em dia, falamos em visual em alta definição, coisa que não existia na época do PS1. Logo, o trabalho seria gigantesco para poder recriar todo o jogo em HD. Um remake seria muito difícil para ser produzido atualmente.
E qual a relação disso com FFXIII? Bem, o jogo é linear na maior parte do tempo e tem menos cidades do que nos demais jogos da franquia. Kitase aponta isso como um dos resultados da mudança para a nova geração. Claro que a decisão de criar um jogo extremamente focado no enredo até a metade do jogo colaborou.
Enfim, eles já cogitaram fazer o Remake. Se o mesmo vai sair ou não… É algo que ninguém sabe.
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é o minimo que deveriam de fazer para revitalizar esse jogão
ResponderExcluirpq não fazem o FFVII com uns gráficos moderados, nada de alta definição onde vc consegue ver os cilios da pessoas
ResponderExcluirpo se estivesse do mesmo geito q o final fantasy dirge of cerberus estava ótimo. outra coisa q poderiam fazer tmb é a volta das batalhas em turno(onde poderia deixar com uns graficos melhores).não sei as outras pessoas mas eu adorava.
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