Molyneux: “Fable III vai reinventar as mecânicas dos jogos.” !!

Já ouviram algo parecido antes? Claro que já!

Peter Molyneux é um dos mais respeitados desenvolvedores da indústria dos jogos, mas ele adora colocar hype e falar mais do que pode fazer quando se trata de Fable. Lembram-se da promessa de árvores crescendo em tempo real em Fable I e do sistema de combate perfeito em Fable II? Pois é…

Na Game Developers Conference 2010 o designer vai fazer uma palestra entitulada “Os Complexos Desafios do Design Intuitivo”, onde ele vai demonstrar Fable III reconstruindo as mecânicas de jogo para algo mais amigável e prático. Um botão para todo o sistema de combate não deu certo, mal posso esperar pela falta de controle na terceira edição da franquia.

Quem sabe dessa vez ele nos surpreende como fez na E3 2009, com a impressionante demonstração Milo & Kate.

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