A revista espanhola "Player" traz novos detalhes de Castlevania: Lords of Shadow. Confiram:
*O papel de Hideo Kojima na produção do jogo é no estilo de aconselhamentos. "Eu gostei disso, mas seria melhor ainda se fizesse isso". Kojima comenta sobre tudo, até o futuro marketing do jogo, e não só o gameplay;
*O jogo não é como God of War ou Devil May Cry, o time está tentando criar algo diferente, mais sombrio, com uma atmosfera mais madura. A história será profunda e envolve romance;
*Os elementos de plataforma lembram Uncharted 2 com pulos impossíveis e o uso do chicote para agarrar coisas. Adicione a isso um sistema de combate profundo e puzzles complexos e você tem o game completo;
*Originalmente, o jogo seria um remake do primeiro Castlevania. Como o IV já havia sido um remake, decidiram fazer um remake em 3D dele. O projeto foi mudando ao longo do caminho, mas o Super Castlevania IV é a "bíblia" da equipe de produção;
*Armas primárias e secundárias podem ser melhoradas, mas há também relíquias que garantem novas habilidades;
*O sistema de batalha não é esmagamento de botões, mas sim baseado em estratégia;
*O game está cerca de 70-75$ completo. No momento, ele já é jogável do início ao fim e encontra-se na fase de polimento;
*Não terá CGs no jogo. Tudo é feito na própria engine;
*Ele será mostrado na E3. As máscaras mostradas no teaser site da E3 do ano passado terão um papel importante no jogo.
*O papel de Hideo Kojima na produção do jogo é no estilo de aconselhamentos. "Eu gostei disso, mas seria melhor ainda se fizesse isso". Kojima comenta sobre tudo, até o futuro marketing do jogo, e não só o gameplay;
*O jogo não é como God of War ou Devil May Cry, o time está tentando criar algo diferente, mais sombrio, com uma atmosfera mais madura. A história será profunda e envolve romance;
*Os elementos de plataforma lembram Uncharted 2 com pulos impossíveis e o uso do chicote para agarrar coisas. Adicione a isso um sistema de combate profundo e puzzles complexos e você tem o game completo;
*Originalmente, o jogo seria um remake do primeiro Castlevania. Como o IV já havia sido um remake, decidiram fazer um remake em 3D dele. O projeto foi mudando ao longo do caminho, mas o Super Castlevania IV é a "bíblia" da equipe de produção;
*Armas primárias e secundárias podem ser melhoradas, mas há também relíquias que garantem novas habilidades;
*O sistema de batalha não é esmagamento de botões, mas sim baseado em estratégia;
*O game está cerca de 70-75$ completo. No momento, ele já é jogável do início ao fim e encontra-se na fase de polimento;
*Não terá CGs no jogo. Tudo é feito na própria engine;
*Ele será mostrado na E3. As máscaras mostradas no teaser site da E3 do ano passado terão um papel importante no jogo.
espero q venha coisa boa! castlevania eh mto bom
ResponderExcluirAnsioso por esse jogo desde o ano passado. Paguei 1200MP pelo Symphony of the Night quando ainda tinha Live xD
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