Alguns dos exemplos dados pela companhia foram por exemplo num jogo de ação, começarmos com armas poderosas para aos poucos ir baixando de potência com o passar das horas. Outras ideias seriam eliminar níveis, personagens jogáveis ou pistas de um circuito depois de várias vezes jogado o jogo, e poderia até, afetar a cor ou o brilho da imagem. Todas estas funcionalidades podiam ser recuperadas adquirindo o produto completo.
A patente da Sony informa que este sistema é melhor do que o atual, uma vez que os jogadores podem experimentar - durante um tempo - o produto completo e que este pode ser adquirido de forma física.
Para já ainda não se sabe se esta patente terá algum uso dentro dos próximos meses, ou se se trata apenas de mais um dos muitos registos que acabam por ficar na gaveta.
gostei da ideia naum...
ResponderExcluireu nn sei, parece meio estranho, mas vamo ver neh...
ResponderExcluirPostar um comentário