O pessoal da Splash Damage garantiu ao site IncGames que Brink vai ser igual em todas as plataformas onde será lançado.
Ultimamente algumas conversões de algumas produtoras têm deixado muito a desejar, pelo que o CEO da companhia, Paul Wedwood, disse que, "Desenvolvemos um foco interno que é totalmente independente das plataformas.
Quando tentamos resolver algum problema com o desenho dos consoles recorremos a pessoas como Richard Ham, porque é um dos criadores de Syphon Filter, e esse foi o shooter que melhor vendeu no PlayStation." Wedgood garantiu também que o jogo em nenhuma plataforma vai ser melhor ou pior.
Brink vai ser lançado para PC, Xbox 360 e PS3.
4 comentários:
sempre falaum isso! mas na hora todos sabemos q sempre um leva vantagem em alguma coisa.... tah ai Final Fantasy q disseraum q ia ser igual e o PS3 fikou bem superior...
Eu nao acredito mas nessas porra,de comparaçao tenho gta 4 aqui em casa no ps3 e no xbox 360.
No ps3 e mas escuro,eo xbox 360 e mas claro,eo que eu faço so clareio a tv ai fica igualsinho cada console tem sua cor,os 2 consoles nao vou ficar da mesma cor sem mecher na cor e no brilho da tv.
diferença para mim e uma versao o cara ter brinco e na outra nao,comparaçao tambem é em uma versao apareçer a veia no braço do cara e na outra nao,em uma versao o cara ter uma sicatriz no rosto e na outra nao,o cara ser mas forte em uma versao e na outra nao, isso para mim que e comparaçao.o resto e converssa fiada.
Cara! Para mim a mudança só ocorre do PS3 e 360 para o Wii ou Ps2, tanto Ps3 ou x360 não vejo diferença, nem mesmo no Bayoneta que tanto falaram, já joguei as duas versões e digo que não há diferença. Podem mostrar 100.000 vídeos mas o que vale é o que eu joguei e vi pessoalmente.
Agora os exclusivos do PS3 tem um potêncial muito grande em relação aos dos x360.
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