O pessoal da Splash Damage garantiu ao site IncGames que Brink vai ser igual em todas as plataformas onde será lançado.
Ultimamente algumas conversões de algumas produtoras têm deixado muito a desejar, pelo que o CEO da companhia, Paul Wedwood, disse que, "Desenvolvemos um foco interno que é totalmente independente das plataformas.
Quando tentamos resolver algum problema com o desenho dos consoles recorremos a pessoas como Richard Ham, porque é um dos criadores de Syphon Filter, e esse foi o shooter que melhor vendeu no PlayStation." Wedgood garantiu também que o jogo em nenhuma plataforma vai ser melhor ou pior.
Brink vai ser lançado para PC, Xbox 360 e PS3.
Comentários
No ps3 e mas escuro,eo xbox 360 e mas claro,eo que eu faço so clareio a tv ai fica igualsinho cada console tem sua cor,os 2 consoles nao vou ficar da mesma cor sem mecher na cor e no brilho da tv.
Agora os exclusivos do PS3 tem um potêncial muito grande em relação aos dos x360.