Keiji Inafune explica uso de desenvolvedora estrangeira em Dead Rising 2 !!

A expectativa é válida, a responsável por Resident Evil nunca nos decepcionou quando inclui mortos vivos em seus jogos e não foi diferente com Dead Rising, sucesso de venda, crítica e reclamações por termos que salvar o jogo no banheiro.

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Uma entrevista no site de investimentos da Capcom revelou mais algumas informações do jogo e Keiji Inafune explicou o porque da escolha da companhia de escolher uma desenvolvedora estrangeira para fazer a continuação do jogo e fez questão de reiterar a quantidade impressionante de zumbis na tela.

Na Tokyo Game Show 2009 foi confirmado pela Blue Castle Games que teremos mais de 12 mil zumbis na tela simultaneamente, haja munição e improviso.

“O mundo do jogo se passa em uma grande cidade cheia de cassinos, que lembra Las Vegas. Você verá cenas onde você sobe em um motocicleta e desde uma rua estraçalhando milhares de zumbis, chocante para muitos da imprensa.”

Quando questionado sobre a Blue Castle Games, o produtor afirmou que as preocupações sobre o estúdio foram em sua maioria sanadas e não há chances de queda de qualidade por causa disso.

“Estabelecer parcerias com companhias além mar vai se tornar importante para futuros negócios. Aprender como trabalhar conjuntamente com desenvolvedores estrangeiras como uma desenvolvedora Japonesa é nosso primeiro passo para se tornar uma corporação global de fato.”

Os investidores já tem que começar a agradecer a Capcom, agora só falta trazer a jaqueta amarela do Chuck Greene para venda global e estamos satisfeitos.

Dead Rising 2 chega ao Playstation 3 e Xbox 360 este ano

Um comentário:

Lukas disse...

"que salvar o jogo no banheiro"

Essa e boa! =)