A diretora Michele Celetti, de SBK X Supebike World Championship contou em uma entrevista ao site CVG que os controles de movimentos da Sony e Microsoft não são precisos para jogos de corrida. Confiram alguns trechos da entrevista da funcionária do Milestone Studio:

“É complicado de dizer se as tecnologias de movimento vão ter um papel importante nos jogos de corrida em um futuro próximo. Eu creio que essas tecnologias vão ser mais focadas em tipos diferentes de jogos, como shooters ou jogos casuais.” Jogos de corrida precisam de controles bem precisos. Essas tecnologias precisam ser mais precisas. Não tem espaço para erros ou controles imprecisos no modo simulação do SBK X. E sobre o 3D, Michele diz:
“Eu acho que o 3D vai ser incrível, e nós definitivamente estamos de olho nessa tecnologia. Eu acho que o 3D vai ter muito sucesso nos games, e isso é algo que faz uma grande diferença.”
Um comentário:
Olha, falaram que ia ser melhor que ia ser melhor que o WiiMote, mas se é menos imprecsiso já acaba com tudo...
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