A Rockstar revelou no seu site oficial que Red Dead Redemption terá modos, o que é uma novidade para jogos de mundo aberto.
“Nós implementamos níveis de dificuldade, cada um emprega um tipo diferente de mira automática. O modo Casual terá um sistema de mira totalmente automática (e regeneração mais rápida). No modo Normal, a mira “gruda” no alvo, mas para um tiro preciso, o jogador vai utilizar o analógico direito para ajustar. No modo Expert, você terá mira livre sem nenhum sistema de travamento no alvo.”
“Esta é a primeira vez que nós fazemos isso em um jogo de mundo aberto.”
Red Dead Redemption chega em Maio para Xbox 360 e PS3.
primeiro
ResponderExcluirprefiro o expert
ResponderExcluirnao gosto de ajuda em mira
Prefiro jogo estilo Assassin's Creed II que não tem dificuldades separadas, vai ficando mais difícil de acordo com o que você enfrenta, guardas de uma cidade não são muito difíceis, entretanto cavaleiros de armadura pesada já dificultam um pouco mais.
ResponderExcluirEu gosto de jogo assim tem que ter level,por isso que eu gosto de god of war 3 zerar no caos mod e muito fod.. para zerar,ainda bem que eu consegui.
ResponderExcluirjogo tem que ter level,eu nao gosto de jogo que qual quer um zera.As pessoas reclamao que os games sao curto as pessoas zera o jogo rapido por causa do level façio,compra o jogo e ja começa no harde ai seu jogo vai durar muito mas tempo.
legal,ansioso por este jogo = )
ResponderExcluirEsses negocios de dificudade atrapalha jogos abertos, jogo aberto tem que ser sem isso po!
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