O recém remodelado Xbox 360, anunciado na E3, esta semana, nunca mais irá mostrar as três luzes vermelhas da morte.

Isso não significa que o sistema nunca vai quebrar, é claro. Significa apenas que o redesenho da Microsoft acabou com esse sistema de mensagens para que o usuário saiba que o seu console tenha morrido. Em uma entrevista com Phil Spencer, Vice-Presidente Corporativo da Microsoft Game Studios, revelou-se a IGN que o desenho tem uma maneira diferente de comunicar quaisquer falhas de hardware em potencial.
"Agora, obviamente, o 360 tem uma maneira de comunicar-lhe se alguma coisa aconteceu ... mas sim, três luzes vermelhas não são parte da nossa sequência de contar a alguém que algo está errado. Obviamente se você olhar para a taxa de sucesso do original 360, nós estamos muito orgulhosos de tanto a forma como a empresa intensificou a apoiar os clientes que tínhamos, assim como a taxa de sucesso que temos com a 360 de hoje. Eu acho que nós aprendemos muito. Esse aprendizado foi usado no desenvolvimento deste novo 360. "
Isso não significa que o sistema nunca vai quebrar, é claro. Significa apenas que o redesenho da Microsoft acabou com esse sistema de mensagens para que o usuário saiba que o seu console tenha morrido. Em uma entrevista com Phil Spencer, Vice-Presidente Corporativo da Microsoft Game Studios, revelou-se a IGN que o desenho tem uma maneira diferente de comunicar quaisquer falhas de hardware em potencial.
"Agora, obviamente, o 360 tem uma maneira de comunicar-lhe se alguma coisa aconteceu ... mas sim, três luzes vermelhas não são parte da nossa sequência de contar a alguém que algo está errado. Obviamente se você olhar para a taxa de sucesso do original 360, nós estamos muito orgulhosos de tanto a forma como a empresa intensificou a apoiar os clientes que tínhamos, assim como a taxa de sucesso que temos com a 360 de hoje. Eu acho que nós aprendemos muito. Esse aprendizado foi usado no desenvolvimento deste novo 360. "
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