Com o lançamento de Super Mario Galaxy 2, Shigeru Miyamoto falou sobre os perigos de dar muito protagonismo à estrela da Nintendo em muitos títulos. Durante a era da Gamecube, Mario marcou presença em muitos jogos de esporte, de minigames e até jogos de dança, mas parece que a Nintendo aprendeu a lição.

"Mario é um personagem muito importante no mundo da Nintendo e queremos que apareça nos nossos títulos," disse Miyamoto. "De fato há uma série de jogos em que ele encaixa muito bem. No entanto, ele aparece em demasia, acabando por perder a sua singularidade, e por isso queremos ser muito restritos com as próximas aparições de Mario nos nossos jogos," concluiu ele.
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