Sony admite que o PS3 é difícil de programar !!

Desde os primeiros dias do PS3 que o console foi assombrado pelas versões inferiores dos jogos multiplataforma. A dificuldade de programação do console foi a razão dada por algumas produtoras para esse acontecimento.

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O próprio Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, admitiu essa característica em uma entrevista com o Develop. "Nós (os produtores) fomos das pessoas que tiveram de trabalhar no hardware do PS3 - era muito desafiante."

"Era incrivelmente poderoso, mas quando soubemos das especificações quando o hardware estava quase pronto, descobrimos que era muito difícil de programar. Imediatamente concentramos os nossos esforços para criar as bibliotecas de baixo-nível e motores para todas as nossas equipes first-party usarem. Em antecipação ao trabalho desafiante das produtoras do PS3, juntamos os engenheiros mais talentosos dos E.U.A. e Europa - pessoas da Naughty Dog e estúdios do Reino Unido - para nos concentrarmos em criar um único motor de jogo" explicou Shuhei Yoshida.

"Decidimos juntar aquelas pessoas e criar um motor de jogo verdadeiramente robusto para que todas as equipes o possam usar. Foi assim que mudamos a nossa aproximação para fazer jogos," continuou ele. Mas o problema ainda não estava resolvido.

"Percebemos depois, durante o ano de lançamento do PS3, que as third-party estavam a ter dificuldades em fazer jogos no PS3. Então pensamos, 'temos estes motores de jogo que estamos a usar, e eles foram construídos para muitos designers diferentes usarem, então porque não dar estes motores'."

Yoshida disse que com o PlayStation Move, a Sony vai continuar a ser "amiga" das produtoras com um controle por movimentos simples de trabalhar.

2 Comentários

  1. Questão lógica até. Um DVD de Read Dead pro X360 e um Bluray quase cheio pro PS3... Em matéria de progamação a M$ é líder. Detalhe maior... jogos em 1080p. Coisa q dificilmente eu vi no meu PS3 (q quase sempre, formata a tv pra 720p). Ou seja, programar é difícil sim. Alías... lembro bem, ser o mesmo problema no PS2. A exemplo dos jogos do GameCube serem mto superiores em qualidade. Acorda Sony... só máquina não adianta. (outro caso típico: um GT5 q nunca sai... no Xbox, já teria saído a tempos...)

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  2. Por que os exclusivos todos da sony e melhor do que todos os multiplataforma?em graficos em tudo?
    Se eu sou a sony fasso a mesma coisa da nintendo viver so de exclusivos!se nao fosse os exclusivos da sony eu ja teria morrido!
    Pesquisa na net qual jogo de console que tem o melhor grafico?
    Te garanto que é um exclusivo do ps3!

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