A Harmonix, produtora de Dance Central, disse que o Kinect consegue alcançar tracking 1:1, isto significa que a resposta visualizada na tela Ă© imediata quando o movimento Ă© realizado. Um dos defeitos apontados no Kinect Ă© a sua latĂȘncia, mas segundo o que foi dito pela Harmonix Ă revista Edge, a latĂȘncia parece ser um problema inexistente.
"Dance Central Ă© 1:1. EstĂĄ a se dançar em tempo real com o personagem, seguindo os movimentos dele ou dela como se estivesse num espelho" disse Kasoon Crooker, responsĂĄvel por Dance Central. "SevocĂȘ fizer um movimento corretamente, o corpo da personagem acende e o ambiente em redor muda. Se fizer um movimento incorreto, a personagem fica vermelha."
Dance Central Ă© um dos jogos mais promissores para o Kinect.
Na boa, esse novo formato do Blog nao estĂĄ legal...
ResponderExcluirPrecisa clicar em tudo: para ler a noticia, pra ver o video, pra comentar... Tem como voltar ao que era antes? A navegavao era muito mais amigavel, simples e agil.
;)
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ResponderExcluirPrecisa clicar em tudo: para ler a noticia, pra ver o video, pra comentar... Tem como voltar ao que era antes? A navegavao era muito mais amigavel, simples e agil.
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Tem 3 pessoas jogando, nĂŁo falavam que o kinect sĂł detectava 2 jogadores?
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