Kinect consegue tracking 1:1 ( Movimento em Tempo real sem latência) !!

A Harmonix, produtora de Dance Central, disse que o Kinect consegue alcançar tracking 1:1, isto significa que a resposta visualizada na tela é imediata quando o movimento é realizado. Um dos defeitos apontados no Kinect é a sua latência, mas segundo o que foi dito pela Harmonix à revista Edge, a latência parece ser um problema inexistente.

"Dance Central é 1:1. Está a se dançar em tempo real com o personagem, seguindo os movimentos dele ou dela como se estivesse num espelho" disse Kasoon Crooker, responsável por Dance Central. "Sevocê fizer um movimento corretamente, o corpo da personagem acende e o ambiente em redor muda. Se fizer um movimento incorreto, a personagem fica vermelha."

Dance Central é um dos jogos mais promissores para o Kinect.

3 comentários:

Diego disse...

Na boa, esse novo formato do Blog nao está legal...

Precisa clicar em tudo: para ler a noticia, pra ver o video, pra comentar... Tem como voltar ao que era antes? A navegavao era muito mais amigavel, simples e agil.

;)

Diego disse...

Na boa, esse novo formato do Blog nao está legal...

Precisa clicar em tudo: para ler a noticia, pra ver o video, pra comentar... Tem como voltar ao que era antes? A navegavao era muito mais amigavel, simples e agil.

;)

Vinee disse...

Tem 3 pessoas jogando, não falavam que o kinect só detectava 2 jogadores?