Shuhei Yoshida, presidente da Worldwide Studios da Sony, oferece uma explicação para isso. Segundo ele, o Move não poderia ter sido feito quando o PS3 foi lançado.
Eles precisavam de tempo para criar a perfomance do Move com um preço aceitável. E a empresa não vê isso como um atraso, pois a previsão era justamente para 2010.
Ou seja tanto o Move quanto o Kinect foram lancados as pressas para concorrer entre si. Resultado disso eh esses games causuais e adaptacoes sem impacto nos games hardcore.
ResponderExcluirIsto é porque os funcionarios da sony estavam se masturbando com ele
ResponderExcluirpreço aceitavel???? é osso ...pelo menos aki não ...
ResponderExcluirsomente desculpas esfarrapadas sem nenhum fundamento
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