"A Microsoft tem um aspecto bastante vantajoso. Possuímos um departamento de pesquisa capaz de resolver qualquer problema técnico sem que para isso os clientes tenham de esperar muito tempo. Este departamento já explora o Kinect há muitos anos, há mais tempo que o Xbox." revelou Kudo Tsunoda.
Quanto à dificuldade do feito, Tsunoda deixa muito claro que o Kinect não foi tarefa fácil. "O que atingimos com o Kinect foi verdadeiramente difícil!" afirmou Tsunoda. Ainda assim, Kudo Tsunoda orgulha-se do fato de a Microsoft ser a primeira a fazer algo deste gênero, depois de muitos terem tentado.
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