Valve tentou fazer Portal 2 sem portais !!

Quem jogou Portal deve imaginar o quão absurdo é a ideia de criar uma continuação sem portais. Absurdo para os jogadores, porque a Valve não só pensou nisso como criou fases onde a arma de portais não estaria disponível.

Erik Wolpaw, roteirista da Valve, explicou como seria: “Era sobre Aperture Science, e agora você precisava seguir uma nova pista de testes com este novo elemento”. Para fazer isso a proposta seria simples: combine os novos elementos (a propulsion e repulsion gel) com a arma anti gravitacional, velha conhecida dos jogadores de Half Life 2.

http://www.hardwareinsight.com/wp-content/uploads/2010/08/portal_2.jpg

Tudo parecia bem para a Valve, mas os testers não aprovaram e queriam as armas criadoras de portais de volta. Como o cliente tem sempre a razão, a ideia foi esquecida.

Wolpaw revelou não existir apenas as duas tintas mostradas em vídeos. Outra tinta também foi adicionada e tem a proposta inversa, ou seja, grudaria o jogador quando entrasse em contato com o gel, possibilitando andar pelo teto e paredes.

Além disso, o roteirista falou que GLaDOS estará de volta e que tem a difícil tarefa de colocar um jogador contra o outro durante as aventuras cooperativas, algo comentado durante a E3 deste ano.

3 Comentários

  1. Que contrádit[orio, seria a mesma coisa que o resident evil sem zumbis.

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  2. nao sei se vc percebeu, mas agora nos resident evils nao tem mais zumbis Oo

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  3. não tem mesmo zumbis, agora são semi-humanos

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