Sony: "Kinect não consegue fazer um bom jogo sabre de luz" !!

Pelo visto não são apenas os jogadores a quererem lutar pela Força, mas também os próprios engenheiros que projetam as tecnologias de hoje e de amanhã para os consoles.

As mais recentes declarações vêm do conhecido engenheiro da Sony, do departamento de R&D, Anton Mikhailov, onde fala sobre a representação do sabre de luz em um videogame, e claro, direcionando algumas palavras para o Kinect, da Microsoft.

http://assets.vg247.com/current//2010/11/star-wars.jpg

Anton Mikhailov é um dos principais responsáveis pela criação do Eye Toy e mais recente o PlayStation Move, e comenta sobre o assunto, "Não há forma de o Kinect poder fazer um bom jogo com o sabre de luz".

A Microsoft apresentou durante a E3 deste ano um jogo para o Kinect dentro do universo Star Wars, e no vídeo o sabre de luz é rei e senhor de toda a ação. A Sony ainda não apresentou qualquer jogo para o PS Move sobre o universo Star Wars, mas parece que está já em produção, isto a julgar pelas palavras de Anton.

"O nosso será muito melhor que o do Kinect. Eu não sou da divisão de planejamento dos produtos e infelizmente não posso dizer muito mais sobre isso. Mas tecnologicamente é 100% viável". Anton também comenta sobre o vídeo do Kinect apresentado na E3, "Não existe forma de o Kinect ter um bom jogo de sabre de luz. A não ser que lhes dêem um objeto. Se eles derem um objeto ele poderão fazer algo ok, mas lá está eles assim irão arruinar a cena sem nada na mão. Vi a demo mas era muito 'scriptada', e não era tipo, falso ?"

9 Comentários

  1. meu o kinect e inovador e os cara ta com invejaaaaaa

    a ainda copiaram meu wii remote


    agora meu wii viro tipo um lixo por causa dessa porr.... de move

    sony PAGA PALLL

    ResponderExcluir
  2. Ele está criticando uma teclologia à cima de qualquer wii remote ou Ps move, que ainda tem muito a se desenvolver não é apenas uma cópia aperfeiçoda, mas sim uma inovação nessa geração. Então todos os jogos do kinect são uma nova experiência, o que não significa que não será bom mas sim diferente e inovador. Esse engenheiro está muito metido, e essa atitude é de quem está com medo do concorrente.

    ResponderExcluir
  3. Eu particularmente, acho (não sou profissional em videogames e tal), que um jogo do tipo realmente se sairia melhor no Move.
    Não me entendam mal, eu achei o Kinect fantástico, mas na minha opinião com Move há muito mais chances de sair um jogo mais empolgante e hardcore do que com o dispositivo da Microsoft.
    Com o Move, junto com o Navigation, você pode andar e explorar cenários como faria com um controle normal, mas com o plus do sensor de movimento, claro. Porém, não vi nada de jogos para o Kinect no qual o jogador escolhe para onde pretende ir ou não. A não ser aquele joguinho de carro que convenhamos é bem tosquinho...
    Apesar do meu ceticismo acredito, sim, numa nova revolução do Kinect, mas até o momento minha humilde opinião é essa.

    ResponderExcluir
  4. Faz sentido o que o cara falou , pq o move seria a base do sabre de luz , por isso seria melhor que no kinect a não ser algum objeto fize-se papel do move .um jogo de volei, por exemplo, seria melhor no kinect pq não é presciso segurar nenhum objeto pra jogar ..

    ResponderExcluir
  5. Em parte ele tá certo... Mas acho que não é um problema. É só pegar algo e colocar na mão.

    ResponderExcluir
  6. Isso, Anônimo, mate o Kinect. Se for fazer isso adeus grande revolução da Microsoft.
    Se a premissa do negócio é "o seu corpo é o controle" acho muito idiota ficar com um objeto qualquer na mão só pra fazer o jogo ter sentido.
    Se é pra ficar, sei lá com uma lanterna na mão pra simular um sabre de luz, prefiro segurar um move.

    ResponderExcluir
  7. Ihh já começaram com a inveja....se não é um é outro, para mim não fará nenhuma diferença utilizar algum Objeto na mão para servir como a base do sabre de luz, não faz sentido algum isso que ele está falando, e ainda estar se gabando por isso.
    O legal seria segurar um Taco de Baseball, rsrs

    ResponderExcluir
  8. @Ju

    A revolução continua , vc só iria estar usando algo para se sentir mas confortavel no game, mesma coisa do que aquele bote pro Kinect Adventures.. Treco inútil '-'

    @RafaElric

    Apoiado ^^

    ResponderExcluir
  9. isso tudo porque o kinect não consegue assimilar movimentos do pulso, além disso também fico imaginando como eles irão fazer para movermos o personagem pelo cenário. Será q iremos ter q correr para os lados e para frente e dar de cara na TV lol. é, isso é uma dor de cabeça para a tecnologia da M$.

    ResponderExcluir

Postar um comentário

Post a Comment

Postagem Anterior Próxima Postagem