Sony regista patente parecida com o Kinect !!

De acordo com o Site Siliconera, a SCEA poderá estar criando um concorrente ao Kinect da Microsoft, conforme registo de patente demonstra, embora ainda se continua a usar um controlador físico. É dito que o novo comando (conjunto de tudo) tem um giroscópio, acelerômetro, magnetômetro e um transmissor de ultra-som.

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Mas a patente não se fica por aqui, pois comunica com outros dispositivos por ecolocalização, determinando assim a distância entre o jogador e os diversos dispositivos.

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Este pequeno aparelho, terá uma câmera, um detector de movimentos, um processador de som e também um processador ultra-som. Terá também LEDs para se identificar, bem como para servir de alertas ou localizações dentro do jogo.

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Este dispositivo é colocado no chão e consegue verificar onde está cada jogador, conforme a figura 4 das imagens demonstra.

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Assim temos três partes distintas deste novo método. Uma que está lidada ao sistema de jogo, outra que está no chão, e por fim o comando em cada jogador.

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As imagens demonstram aplicações deste novo método, principalmente em jogos com muitas pessoas online. Será esta a recriação de um espaço 3D físico que tantos jogadores esperam?

44 Comentários

  1. Já não bastou COPIAR o wii remote, agora é o kinect?WTF, Sony fail de novo

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  2. Sabia que a SONY tava muita quetinha !! Lá vem a resposta ao kinect !! Copia e aperfeiçoa , especialidade da Sony !!

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  3. bem-vindo ao mercado, vinicius.
    e só mais uma coisa a acrescentar:
    nada se cria, tudo se copia.
    tudo mesmo, até mesmo as "vítimas de cópias" da sony na qual se refere ;)

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  4. e dai? como se o kinect fosse algo totalmente original.
    tem muita criança aqui que não sabe nada da história dos games e ficam falando cópia,cópia,dã dã dã...
    faz-me rir

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  5. Aperfeiçoa o q?

    Em mudar o nome?

    Só se for!

    Se a Sony não existisse, o mundo gamer agradeceria, pois queremos inovações, e não cópias descaradas!!

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  6. nos tempos de hj tudo é copiado e aperfeiçoado

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  7. Vinicius pra sua informaçao o projeto plastation move começou a ser trabalhado em 2002, vigor é que ele estaria disponivel no ps2 mas isso n foi possivel, pois o projeto n foi concluido antes do lançamento do ps3 entao ficou para a plataforma ps3 e a playstation eye é bem parecida com o kinect e provalvelmete deu a ideia.

    ps a playstation eye vem muito antes lançada para o ps2 e melhorada no ps3. quando for falar de algo pesquise e se informe primeiro

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  8. Playstation eye esta longe do kinect , más tomara que a sony consiga mesmo ja que eu tenho os 2 consoles vitoria para mim. =] Comprem os 2 video-games que tudo se ajeita .

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  9. Esse anônimo que falou de crianças no BLOG deve ser um gordinho de 24 anos que não fez faculdade ainda , xD.

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  10. esse será o eye toy 2, que vai substituir a velha camera de 2004

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  11. NA SONY TUDO SE COPIA MESMO PIADA ...
    O Kinect inovou vcê não precisa segurar absolutamente nada pr ajogar ja a Sony Coitada copio o Wii remote e agora o kinect ...

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  12. eu nao intendy nada dessa explicaçao ai,mas quanto aos comentarios,tem gente que precisa pesquisar mesmo,a sony nao copiou nem o kinect e nem o wii mote,o move esta sendo desenvolvido desde 2004,ate antes naverdade,porque em 2004 eles ja tinham o prototipo,e quanto a parada de copiar o kinect,nada haver,ja existia a eye toy no PS2.entao portantom,quem foi copiado aqui foi a sony,pela nitendo e pela microsoft.

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  13. isso ai é fake ñ se faz uma tecnologia dessas em menos de 2 ou 3 anos e pra sony pensa em alcança microsoft vai te que melhora essa rede online dela que eu acho muito dificil, é o que eu digo quem rir por ultimo rir da sony

    esse ps3 so presta pra joga os jogos exclusivo pq de resto é horrivel

    processamento grafico dele comparado com do 360 é ridiculo

    a placa da 360 tem o dobro dos poligonos da placa da PS3, a placa da PS3 faz 270 milhoies de poligonos e a da 360 faz 500 milhoes de poligonos.

    vcs querem sabe mais galera vão pesquisa

    ps3 fail


    NA REALIDADE HJ O PS3 VIRO UM NINTENDO WII HD, COM ESSE PS MOVE EU SABIA QUE IA SER FAIL KKKK SO LAMENTO SONY FAIL

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  14. a sonycopia e fodaa sem criatividade
    sinto pena de quem desenvolveu o wii remote e tambem de quem criou o kinect

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  15. kkkkkkkkk
    esse mek me fez rir com essa historia dos poligonos kkkkkkk
    deu pra ver que ele nao sabe nem o que é GPU.
    e que historia é essa de que o PS3 so é bom para os exclusivos??
    nada haver kkkk
    me fala 2 coisas em que o 360 é melhor que o PS3!

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  16. Lamentável os comentários dos malditos trolls que apenas sabem xingar a empresa do console rival do qual possuem.
    Já existia no PS2 a EyeToy e para ela existia um jogo chamado Kinectic que foi desenvolvido em parceria com a Nike. Realmente nada se cria na indústria, tudo se copia e eu não duvido que a idéia de se fazer o Kinect tenha partido daí e a idéia da EyeToy do PS2 e PS3 ou Wii Remote tenha partido do SEGA ACTIVATOR que era um sistema que usava sensores infravermelhos na época do Mega Drive/Genesis!
    Então antes de falarem, pesquisem sobre o assunto em vez de xingaram a esmo...

    Links: http://us.playstation.com/games-and-media/games/eyetoy-kinetic-ps2.html
    http://www.youtube.com/watch?v=ql-UZv3AS-E

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  17. a e lembrando eu acho que essa tecnologia pode ate sai mais eu acho que so vai sai pro ps4 pq ps3 mal lançarão ps move ja vai lança isso so na proxima geração e ate la vcs achão que microsoft ta parada
    eles ja tão fazendo kinect 2 com xbox 720

    e o kinect 2 certeza que vai supera o primeiro mais pensando bem a nintendo ta muito queita
    espera pra ve,

    e com essas novidades quem sai ganhando é a gente mais a sony pra mim nessa geração perdeu feio !!!

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  18. Concordo Com O Mek
    E Tambem A Psn E Um Lixo Xbox livee Muito Melhor

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  19. @Password Gamers

    Se a Sony não existisse, o mundo gamer agradeceria, pois queremos inovações, e não cópias descaradas!!

    Cara tu é um belo de um retardado se a sony n existisse n iria ter os consoles que tem hoje seu zé ruela, porque oq vc acha que faz a industria crescer? Só um tipo de videogame?
    Se vc pensa assim entao confirmo o meu raciocinio, pq oq faz a industria crescer é a CONCORRÊNCIA seu inutil....

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  20. galera viaja demais

    olhem na tabela de vendas da semana

    acabou de lançar kinect no territorio europeu e ps3 ainda ficou na frente, kkk

    isso me lembra da cena do gandalf enfrentando o balrog

    YOU SHALL NOT PASS

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  21. Atire a primeira pedra quem nunca jogou um Playstation na vida! Besteira dizer que seria melhor se a Sony não existisse.

    Isso não parece uma cópia do Kinect, se reparar bem nas imagens vimos a criação de um ambiente 3D e jogos em rede utilizando dessa tecnologia.

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  22. @Mek
    Fanboy pra car****! kkkk

    @Post
    Legal, ainda bem que já estão pensando em substituir a EyeToy. Se bem que estão usando isso até hoje, e acabou virando algo de extrema importância - por causa do PS Move, claro.
    Espero que não parem com o projeto, pois parece que sairá algo ótimo disso.

    Ps. Estou mais animado atualmente com o futuro do PS3 do que com o do Xbox, não consigo me imaginar jogando sem um joystick e também não levo muita fé nesse sensor de movimento do 360 olhando os jogos que vão ser lançados até agora... E antes que um Fanboy venha falar algo, tenho os dois consoles, então estou falando de forma imparcial sem ficar com essa de "Ah, o meu é melhor que o teu.", entendido?

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  23. vo posta aki duas parte que ñ vai cabe tudo vo mostra a diferença entre as duas plataformas


    Como sei quase tudo sobre o hardware da 360 e PS3 vou comparar os 2 e qualquer duvida digam. Já podia ter feito isto até para esclarecer eventoais duvidas.


    A placa gráfica da 360 tem 48 shaders unificados e a placa da PS3 tem 24 pixel shaders e 8 vertex shader. O que significa que a 360 pode ser 6 vezes mais rápida em operações de vertex shader. Mesmo que desse para somar (o que n dá) os shaders da PS3 ela ia ter 32 e a 360 48. Ou seja mais 16 que é metade do total da PS3. Ou seja a 360 com quase 50 shaders consegue grandes efeitos de sombras e luzes que a PS3 n consegue e isso já se vê no Call of duty 3.

    A 360 se usar como a PS3 usa 24 pixel shader fica com mais 28 para vertex shader enquanto a PS3 tem 8. Ou seja fica com 3 vezes mais.

    Conclusão em relação aos shaders para além da grande vantagem de ser unificado tem muitos mais.

    Continuando

    A placa da 360 tem 10MB de EDRAM (memória embebida no processador que funciona a uma velocidade muito elevada e permite suprir a maior parte das necessidades mais \"urgentes do motor gráfico) que processa o AA (Antialissing ou ainda são os filtros que tiram o serrilhado do ecra para termos uma melhor qualidade de imagem) deixando a placa livre para processar outras coisas nomeadamente mais texturas, logo melhores gráficos. Na PS3 corremos o risco de ver jogos sem AA porque não aguenta (isto mais no fim da sua vida e quem sabe antes, enquanto na 360 tem sempre AA). Estes 10MB funcionam a uma velocidade extremamente elevada que nenhuma memória de um PC comum alcança, que é 256GB/s. As 8800GTX têm 80 e tal GB/s. E parece que tb ajuda a processar as texturas em alta definição se n estou em erro, o que sei é que a 360 tem mais facilidade em processar jogos a 1080p e o primeiro é NBA Street: Homecourt seguindo-se Virtua Tennis e muitos mais.

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  24. a segunda parte

    Essa EDRAM é 10 vezes mais rápida que a memória da placa da PS3 ou 360. A 360 ainda tem a sua memória que tb é unificada com a RAM e que funciona a 22.4GB/s

    A PS3 na sua placa tb tem uma taxa de 22.4GB/s.

    Para fazer as contas fazemos assim (eu tb explico)

    1.4GHz(que é a velocidade da memória das duas consolas) X 128bits (que é quantos bits tem a placa das consolas) e o total a dividir por 8 que dá 22.4

    A RAM da PS3 funciona ao dobro da velocidade, ou seja 3.2GHh mas tem metade dos bits, ou seja 64 bits o que dá a mesma taxa. Dá um pouco mais porque n é bem o dobro. Dá 25.6GB/s

    Mas Nas placas o processo do AA gasta-as muito e na 360 não gasta, enquanto a placa da PS3 é sobrecarregada com isso tudo. Os shaders numa placa tb são muito importantes. Uma placa com 128MB e outra com 256 á mesma velocidade, mas um tem mais 4 ou 8 shaders que a outra essa é melhor.

    A placa tb é muito mais importante que o processador para jogos. Com uma 8800GTX e um 3800+ que nem é dual core jogamos os jogos todos de hoje a resoluções de 1900. Com uma 7800GT e um quad core não corres os jogos mais recentes com tudo no máximo.

    Outra coisa a placa da 360 tem o dobro dos poligonos da placa da PS3, a placa da PS3 faz 270 milhoies de poligonos e a da 360 faz 500 milhoes de poligonos.

    Vamos começar então pelo processador. Não há duvida o cell é melhor que o power PC da 360. Vamos começar o cell tem 7 SPEs que são unidades de processamento mais uma PPE que é quase a mesma coisa. Cada SPE da PS3 realiza uma thread em português tarefa ou seja têm 7 tarefas mais uma na PPE o que dá 8 tarefas. O processador da 360 realiza duas tarefas por core ou seja 6, diferença de duas. Depois o processador cell não faz 218Gflops como andam a dizer isso é o cell com 8 SPEs mas o da PS3 tem 7. Cada SPE processa 25.6Gflops por segundo logo tiras um e dá 192.4 na realidade mas se fizeres as contas só às SPEs dá 178.2 o resto é mais a PPE que chega até ao 192.4 Gflops. Mas depois a PS3 ainda tem uma SPE para o seu sistema usando apenas 6 para jogos ou seja 153.6 Gflops mais a PPE que vai para 166.8. O da 360 tem 115 GFlops já com os descontos ou seja na realidade. Mas não se esqueçam para jogos o processador da 360 é melhor por ser muito mais fácil de ser programado. Tb por isso a 360 tenha ganho até agora em quase todos os jogos que sairam para a 360 e PS3 ao mesmo tempo, os multiplataforma.


    Cunclusão a 360 é melhor no hardware, ou em graficos tem tudo para ser vamos ver em fisica e IA mas a placa tb pode ficar encarregue de algumas coisas relacionadas com fisica. E o processador da 360 chega muito bem a x box com um processador a 700MHz fazia o que fazia quanto mais o da 360.

    Em jogos e net a 360 tb está melhor.

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  25. Bom minha opinião é a seguinte....
    ja que a sony ja tinha algo semelhante ao kinect que é o tal eye toy,então pq que não deram um passo adiante de algo que eles ja possuiam no passado ao invés de criar o move?

    estranho né rsrsrs

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  26. @João Pedro
    Pelo menos vc Sabe o Que fala(eu tive esse tla activator ...

    é Uma pena ver que o pessoal que joga VG hoje em dia é tão esnobe, e não sabe aproveitar o que tem, só sabem reclamar.
    Pra quem não sabe o que eu estou falando escuta o Podcast 35 , ai vcs vão entender que o era video game , e não essas palhaçadas de guerrinas por causa de uma coisa que se quer foi lançada ... Pra quem não sabe ,uma empresa registrar patente não quer dizer que obrigatóriamente ela vai lançar o produto, é apenas uma forma de ganhar Royalty's...
    Um exemplo foi aquela patente registrada a pouco tempo atrás de um equipamento que traria a retrocompatibilidade com o ps2 de volta , que até agora não saiu do papel e que espero que saia...

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  27. @MEk
    Senta aí vai , Quer bancar o fod@O e ñ sabe de porra nehuma !! Senta aew vai Ultra super extreme Fã boy do kct !

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  28. esse mek nunca vi tanta diferença nos jogos como vc fala exceto os que usa o xbox como plataforma principal exemplo bayoneta ja os que são feito com o ps3 como plataforma principal n tem muita diferença nos dois ainda me pergunto pq isso acontece

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  29. aff depois eu que so fanboy so to postando a verdade é que tem muito sonysta que ñ gosta de sabe a verdade pesquisa então po antes de fala merda

    eric vc ve isso pq porder grafico do xbox 360 é melhor que do ps3 a diferença é aparti do momento que jogo é feito no ps3

    e no 360 fica a mesmo coisa é por isso pega um exemplo vai na gametraleis ja tem a comparação entre ps3 e xbox 360 black ops vc que ve um jogo que ñ tem nenhuma diferença entre as plataforma pega o jogo vanquish ele ñ tem nenhuma diferença por causa que ele foi desenvolvido no ps3, aparti do momento que o jogo é desenvolvido no 360 a coisa muda pega o bayoneta assasin creed primeiro foi desevolvido no 360

    APARTI DO MOMENTO QUE O JOGO É DESENVOLVIDO NO 360 É DIFERENTE Ñ É ATOA QUE TEM VARIAS COMPARAÇÃO E 360 SE SAI MELHOR

    bom é isso antes de alguem vim me julgar pesquisa antes pra vim fala

    ae kallebe ñ so o fodão ñ cara é facil so vc pesquisa o estuda que vc vai fica sabendo mais no minimo vc deve ser uma criança que nem sabe oque fala !!!

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  30. Já vai entrar par coleção do kinect e do move. Agora só me falta o Wii

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  31. Se vocês donos de Xbox 360 estão tão felizes com seu console, por que querer se vangloriar e até ficam irritados contra os que têm PS3? nesse caso deveriam comemorar!
    E donos de PS3 que seguem o mesmo caminho, digo o mesmo.

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  32. Sony??? Deveria ser Clony... Não evoluímos no mercado gamer por isso. A Sony que é uma grande empresa não acorda e não percebe que a inovação é a chave do sucesso!!! QUE VERGONHA! Precisam aprender com a Nintendo e a Microsoft, e ralar muito pra chegar nelas.

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  33. mek, isso é pq o ps3 é dificil de programar, o processador do ps3 tem 7 nucleos e o do 360 tem 3, o do ps3 é o unico capaz de fazer MLAA

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  34. mek, voce tem que entender que o CELL é diferente, ele pode fazer algumas funções de placa de video que nenhum outro processador pode, tudo isso por causa da tecnologia de SPEs

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  35. @Password Gamers
    Se a sony não existisse,primeiro o Ipod não seria do jeito que é afinal foi ela que criou o WalkMan.Foi ela tambem que invento o CD,O Betamax(video cassete)e varias outras coisas.No campo video game primeiro se depende-se da Nintendo continuarimos a usar cartuchos,afinal eles meio que tinham desistido de usa CD;Foi o PlayStation que popularizo o 3D nos jogos,e sem conta o CONTROLE,vc provavelmente adora o controle do XBox,se não fosse a sony concerteza vc não estaria usando esse controle,afinal é copia do da sony.
    Ninguem fala,mas a M$ é a empresa que mais copia na face da terra,eles são sem moral total pra fala qualquer coisa de "copia'.

    Vai entende a historia do Video Game antes de fala besteira.

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  36. Por essa logica a microsoft copiou o eye toy, e todas as consolas copiaram a primeira que existiu porque se usa comandos, e se registou uma patente e porque e uma coisa nova.

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  37. e dai? como se o kinect fosse algo totalmente original.
    tem muita criança aqui que não sabe nada da história dos games e ficam falando cópia,cópia,dã dã dã...
    faz-me rir [2]

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  38. John, sabia que geralmente quando a pessoa supostamente dá essas suposições de outras pessoas, como você fez, na realidade elas se baseiam nelas mesmas XD

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  39. esse mek mo fanboy,de acoerdo com sua teoria me responde uma coisa fanboy,porque nenhum jogo do xbox alcançou o nivel grafico do uncharted 2 ou god of war 3?hein fod@o?

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  40. Aew Mek já falei > relaxa e fica de boua tah muito extressada fan girl !!
    Queta criança !!

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  41. Aew Mek já falei > relaxa e fica de boua tah muito extressada fan girl !!
    Queta criança !!

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  42. Mek... o CELL como o amigo de cima falou funciona o mais proximo de uma GPU ou seja calcula física como nenhum outro processador. os jogos n são só feitos de polígonos e talz, eim uma comparação meio grotesca, pede pra um processador intel Core i7 x6 e lá vai fumaça fezer calculos de fisica q um GPU da vida faz... o bichinho vai morrer e n vai fazer nem 10% de uma GPU... e os jogos daqui a um tempo irão forçar os calculos fisicos como nunca.

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