Em 2005 Jonathan Hawkins, programador e desenhista sênior das fases, teve o trabalho de criar uma fase que se passava na mítica cidade submersa de Atlantis, mas infelizmente o mesmo acabou sendo retirado na versão final do jogo devido as solicitações da direção do game.
A Sony publicou no Blog Oficial da PlayStation alguns conceitos e artes dessa fase e um pequeno vídeo de Hawkins falando sobre o trabalho.
7 comentários:
aff vo mata o cara q mandou tirar isso!!!! PS: ta com um cheirinho de DLC pro GoW Collection, nao ? Ainda mais com essa tal de GoW Antolhogy na PSN.
@Luuke Concordo rsrsr
Mas Eles Poderiam Aproveitar essa Fase Para Um Próximo Jogo da Série ...
atlantis está no ghost of sparta ^^
fiquei curioso agora. alguém sabe qual é o programa que ele mostra a fase no vídeo?
Que ironia do destino... PC do cara é Windows By Microsoft... Xbox By Microsoft :O
Sem duvida o 3DS Max 10, ele é usado na maioria das produções, ou talvez o Maia.
acho que é o maya.
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