
O criador de Braid, Jonathan Blow, disse à revista Edge que a maioria dos jogos independentes da XBLA "não são muito bons” e que a Sony é menos "conservadora" na escolha dos títulos para a PSN.
Apesar de achar que é mais fácil lançar jogos independentes na XBLA, Jonathan Blow confessou à Edge que acha que a Sony arrisca mais nos jogos "artísticos".
"A Microsoft não impõe tantas barreiras para lançar jogos indie na Xbox Live, mas a maioria não são muito bons, Eu não penso que seja uma afirmação controversa", disse Jonathan Blow.
E completou: "Assim sendo, se pensarmos no impacto dos jogos indie nesta indústria, a Sony provavelmente fez mais pela forma como gerem os jogos que lançam, e estão sempre na procura de jogos que sejam artísticos e experimentais."
"A Microsoft não impõe tantas barreiras para lançar jogos indie na Xbox Live, mas a maioria não são muito bons, Eu não penso que seja uma afirmação controversa", disse Jonathan Blow.E completou: "Assim sendo, se pensarmos no impacto dos jogos indie nesta indústria, a Sony provavelmente fez mais pela forma como gerem os jogos que lançam, e estão sempre na procura de jogos que sejam artísticos e experimentais."
Blow sente que a XBLA tem de tudo, com algumas coisas muito boas e outras muito más, mas ele considera que Super Meat Boy é um exemplo de um jogo muito bom, mas que não foi promovido o suficiente, uma vez que a Xbox Live faz parte de uma "máquina burocrática que por sua vez faz parte de uma máquina burocrática ainda maior".
E além de alguns jogos bem sucedidos ele acredita que a “maioria dos jogos lançados no XBLA recentemente não foram bem sucedidos".
Esse cara parece que tem sindrome de dôhn! Retardado
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