
Quem jogou a demo de Mass Effect 2 no ps3 e observou com atenção os detalhes gráficos do jogo como quebra de linhas, travadas e serrilhados.
Para quem percebeu isso e ficou descontente com o que viu, mas nesse final de semana, chris priestly da bioware comentou que a engine utilizada na demo é antiga em comparação com a utilizada no jogo final. Em anuncio ao Blog Oficial Playstation, chris respondeu a um comentário de um leitor que reclamou da qualidade gráfica do conteúdo:
“A demo foi, por razões de garantia e testes, cerca de 2 meses mais antiga que a versão final que ‘você jogará quando receber em casa’. acredito que você sentirá a melhora no lançamento.”
“A demo foi, por razões de garantia e testes, cerca de 2 meses mais antiga que a versão final que ‘você jogará quando receber em casa’. acredito que você sentirá a melhora no lançamento.”
quem ler o titulo do sr. vai achar que foi a engine usada no x box 360 . o que não foi no caso foi a propria engine mas sem atualizações
ResponderExcluirahn...
ResponderExcluirisso explica os graficos horriveis(pra um jogo tão bem falado),apesar de eu achar o gameplay ruim tbm.
Quando eu joguei o demo a minha personagem começou a atravessar paredes.
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