Para Wilson, trata-se de "uma tempestade perfeita de circunstâncias infelizes.""O panorama da indústria mudou muito até mesmo desde o tempo em que a Bizarre foi adquirida. Em particular lançar uma nova série neste momento do circulo de consolas combinando com a situação económica golbal significa que os jogadores são menos propensos a tomar riscos."
O lançamento de Blur foi feito muito perto de jogos como Split/Second da Black Rock, o seu maior rival pela temática arcade, e ModNation Racers da Sony, outro jogo de corridas."A data de lançamento possívelmente também não ajudou, mas hoje em dia, dois ou três milhões de vendas são difíceis de alcançar.
Os jogos ou vendem mais de quatro milhões ou ficam bastante longe disso. A franquia de qualidade também subiu muito. Sabiam que há mais jogos com nota de 80% em 2010 do que em qualquer outro ano?"
quando mais original venderem vai jogos teremos
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