"Estávamos muito focados neste aspecto desde o início. É uma lição aprendida com o PS3. Hoje, muitas equipes estão familiarizadas com o PS3 e tínhamos que fazer com que o desenvolvimento no PSP2 fosse tão natural quanto possível, uma extensão do PS3 se quiserem chamar."
Shuhei Yoshida deu como exemplo algumas das demos que se viram (Lost Planet 2 e Metal Gear Solid 4) do quão acessível será trabalhar com adaptações do PS3. No entanto, Yoshida, quis destacar que o PSP2 vai oferecer muito mais que adaptações diretas do PlayStation 3.
Ele também disse que o PSP2 irá coexistir com o PSP. Em entrevista com a revista EDGE, Yoshida insistiu que não fazia sentido pensar no PSP2 como um substituto para o PSP visto que a Sony ainda vê procura pelo seu atual console.
"O PSP2 tem todas as características que a Sony quer fazer hoje em dia," disse ele. "É uma plataforma que olha para o futuro com grande ambição. Não pode substituir uma plataforma que já está à venda à sete anos. Em termos de preço, não podemos vender o PSP2 pelo mesmo preço que o PSP. O PSP tornou-se muito acessível e popular, principalmente nas gerações mais novas."
"Acho que o PSP2 precisa de tempo para amadurecer e para começar a ser adotada pelos jogadores," acrescentou ele. "Como tal, por enquanto, as duas plataformas irão coexistir."
CADE OS COMENTARIOS CAIXISTASSS!!!???
ResponderExcluirrsrsrsrsrsrsr................
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