Estudo com 1,2 mil estudantes indica que jogos eletrônicos são um ato social. Polêmico, 'GTA' aparece como o segundo jogo mais popular entre as garotas.
Jogar videogame não transforma crianças em assassinos perigosos e sangrentos - é o que afirma um novo livro escrito por uma dupla de pesquisadores da universidade de Harvard, nos Estados Unidos.
Lawrence Kutner e Cheryl Olson, casal pesquisador na Harvard Medical School, detalham suas visões sobre a questão no livro "Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do" ('a surpreendente verdade sobre os games violentos e o que os pais podem fazer'). O livro foi lançado no mês passado nos EUA e promete dar novo contorno ao debate sobre o efeito dos videogames nas crianças.
Lawrence Kutner e Cheryl Olson, casal pesquisador na Harvard Medical School, detalham suas visões sobre a questão no livro "Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do" ('a surpreendente verdade sobre os games violentos e o que os pais podem fazer'). O livro foi lançado no mês passado nos EUA e promete dar novo contorno ao debate sobre o efeito dos videogames nas crianças.
É só um jogo
"O que espero que as pessoas percebam é que não há informações para sustentar os temores simplistas de que videogames causam violência", disse Kutner à Reuters. O casal chegou a essa conclusão depois de conduzir uma pesquisa de dois anos com mais de 1,2 mil estudantes do ensino médio sobre suas atitudes frente aos videogames.
Foi um procedimento diferente da maioria dos estudos, que se concentra em experiências de laboratório que tentam usar atos como emitir um som alto como medida de agressão.
"O que nós fizemos e raramente tem sido feito por outros pesquisadores foi, na verdade, conversar com as crianças. Parece bizarro, mas não havia sido feito", explicou Kutner.
Foi um procedimento diferente da maioria dos estudos, que se concentra em experiências de laboratório que tentam usar atos como emitir um som alto como medida de agressão.
"O que nós fizemos e raramente tem sido feito por outros pesquisadores foi, na verdade, conversar com as crianças. Parece bizarro, mas não havia sido feito", explicou Kutner.
Passatempo moderno
Eles descobriram que jogar videogame é uma atividade quase universal entre as crianças, e freqüentemente um ato social.
Mas os dados mostraram uma ligação entre jogar games com comportamento mais agressivo e recomendado para pessoas mais velhas. Os pesquisadores descobriram que 51% dos garotos que jogaram games recomendados para maiores de 17 anos tiveram uma briga no ano anterior, contra 28% dos que jogaram games sem classificação.
Uma das descobertas mais surpreendentes foi a popularidade dos jogos mais agressivos entre as meninas. De fato, a série de jogos "GTA" (Grand Theft Auto) é a segunda mais popular entre as garotas, atrás apenas de "The Sims", um tipo de simulador da vida real.
Kutner e Olson apontaram que é preciso um estudo mais aprofundado porque os dados mostram apenas uma relação, sem estabelecer as causas. Não está claro se os jogos violentos levam à agressão ou se crianças agressivas são atraídas por jogos mais violentos.
Os pesquisadores também tentam colocar o videogame em um contexto mais amplo da cultura popular. A ansiedade de muitos pais sobre os videogames reflete a preocupação que surgiu quando os filmes, gibis e a televisão se tornaram populares.
"Não estamos confortáveis colocando prós e contras. Temos sido convidados para ficar no lado pró-videogames em debates, e não me considero uma pessoa pró-videogame. Videgames são um meio termo", apontou Olson.
Mas os dados mostraram uma ligação entre jogar games com comportamento mais agressivo e recomendado para pessoas mais velhas. Os pesquisadores descobriram que 51% dos garotos que jogaram games recomendados para maiores de 17 anos tiveram uma briga no ano anterior, contra 28% dos que jogaram games sem classificação.
Uma das descobertas mais surpreendentes foi a popularidade dos jogos mais agressivos entre as meninas. De fato, a série de jogos "GTA" (Grand Theft Auto) é a segunda mais popular entre as garotas, atrás apenas de "The Sims", um tipo de simulador da vida real.
Kutner e Olson apontaram que é preciso um estudo mais aprofundado porque os dados mostram apenas uma relação, sem estabelecer as causas. Não está claro se os jogos violentos levam à agressão ou se crianças agressivas são atraídas por jogos mais violentos.
Os pesquisadores também tentam colocar o videogame em um contexto mais amplo da cultura popular. A ansiedade de muitos pais sobre os videogames reflete a preocupação que surgiu quando os filmes, gibis e a televisão se tornaram populares.
"Não estamos confortáveis colocando prós e contras. Temos sido convidados para ficar no lado pró-videogames em debates, e não me considero uma pessoa pró-videogame. Videgames são um meio termo", apontou Olson.
Fonte: G1/Globo
#gamerscontraR7.
17 comentários:
Poo to dizendoo gente...
o R7 só fala merdaa muita muita merda e apoio a campanha #gamerscontrar7 no twitter inclusive isso tôô divuldando agoraa!
bom trabalho Sussu World é praa mostrar pra essa gente que naum tem naada pra fazer pra abrir o olho e pesquisar antes de faalar merda!!!
Sigam-me no twitter!
@Carlinhoosk8!
A Globo sempre contra a R7 ou sempre ao lado dos games ? *MISTERY
Avisem para os estagiários da R7!
gogo isso ai galera todos contra r7 que so fala merda ñ sabe de nada
só atualiza ai pq o livro nao foi lançado mes passado e sim a três anos atrás.
boa g1 ;D
eu sempre vou defender os games
Engraçado. Primeiro "o globo" coloca uma matéria relacionado o doido lá de realengo com jogos (gta e vc). Depois de uma prévia do domingo espetacular dizendo q jogos violentos são fabricas de assassinos vem a globo agora dizendo o contrário dela mesma e do r7. Vai saber. Agente tá é precisado de profissionais pra buscar noticias verdadeira pra gente ñ essa briguinha de ibope.
Gamers WINS!
FATALITY !!
Matéria interessante,só que ela é antiga...
Provavelmente o pensamentos deles mudaram já...
o GLObO como sempre desbancando com a RECORD !!!!
vai se F@#$% RECORD de merda
isso q eh noticia com fundamentos
VAMO Q VAMO com o #gamerscontrar7 !!!!
Por isso que eu só assisto a GLOBO.
Pelo menos a GLOBO tem no seu site um espaço só dedicado aos games... Já o R7 só fala merda
Mesmo A Globo Tendo Publicado Isso Confesso Que Não Confio Nela Também!
Esses Canais Hoje Em Dia Sao Duas Caras, Só Para Consseguir Ibope!
pelo menos isso a globo presta pq pra mim nada q passa na globo presta no maximo o jornal da globo q passa às onze senão me engano q é aceitavel até pq passa umas matérias boas sobre games e tecnologia
Record a TV mais Horrível do Brasil...
R7 o portal mais lixo do mundo...
todas sao tendenciosas , sempre R7 contra Globo e vice-versa.
Um parágrafo do texto resume a verdade sobre essa discussao sobre video-games:
"Os pesquisadores também tentam colocar o videogame em um contexto mais amplo da cultura popular. A ansiedade de muitos pais sobre os videogames reflete a preocupação que surgiu quando os filmes, gibis e a televisão se tornaram populares."
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