"A produção demora cerca de um ano, mas saibam que planejamos o jogo muito antes," disse Amancio à GameInformer.
Amancio salientou ainda que a equipe de Asssassin's Creed é enorme e divide-se por muitos estúdios, cada um deles com vários tipos de especialidades. "Apontamos sempre para um jogo com notas acima de 90," continuou o diretor criativo.
Se estão curiosos em relação ao nome do jogo, "Revelations", Amancio explicou a razão dessa escolha. "Decidimos dar muitas respostas que os jogadores têm estado à espera desde AC II. Coisas relacionadas com Minerva, Juno e muitos detalhes sobre o fim do mundo em 2012."
"Vamos revelar muita coisa sobre a história da primeira civilização, as histórias de Ezio e Altair e explicar porque razão Ezio é tão importante na série, qual o papel de Altair nesse destino, e como Desmond se encaixa nisto tudo," concluiu Amancio.
Segundo Amancio cada jogo numerado conta com o seu próprio protagonista (Altair e Ezio). No caso de Revelations, o protagonista vai voltar a ser Ezio, fato que não foi muito bem visto pelos fãs de Altair. No entanto o diretor criativo apontou que o título vai terminar a história destes dois personagens e revelou que em Assassin's Creed 3 não iremos jogar com nenhum destes personagens.
Na sua opinião, com Revelations a Ubisoft "dará aos jogadores muitas das respostas que estão à procura". Sobre o desenvolvimento da série, Amancio explicou que não se trata de uma franquia estática, mas sim em constante evolução. "Precisamos criar imagens que evoluam, que se movam e que se alterem em concordância com a experiência do jogador."
"O estúdio em Montreal é enorme e tem cerca de 2 mil pessoas, nem todas trabalham em Assassin's Creed. Também cooperamos com outros estúdios por todo o mundo," revelou Amancio. "Com Assassin's Creed nos sentimos orgulhosos por oferecer jogos de grande qualidade e aspiramos a conseguir pontuações superiores a 90%, algo que nós levamos muito a sério," concluiu ele.