No final de junho, uma versão não finalizada de Gears of War 3, com praticamente toda a campanha single player e algumas multiplayer, vazou na internet. Na época, a Epic pediu aos jogadores que ignorassem essa versão, que não era a final, de forma também a evitar spoilers.

Logo após o vazamento, dezenas de vídeos começaram a aparecer no YouTube, e a Microsoft começou a trabalhar com várias equipes de segurança para investigar o caso. Agora a Epic volta a falar sobre o vazamento do jogo na internet.
Em uma entrevista à revista Edge, Rod Fergusson, produtor executivo, disse que o vazamento foi "entristecedor" e "frustrante", mais porque alguns fãs escolheram "arruinar sua própria experiência" antes do lançamento do jogo final. Fergusson se referiu especificamente as pessoas que compartilharam ou assistiram vídeos da versão vazada.
Logo após o vazamento, dezenas de vídeos começaram a aparecer no YouTube, e a Microsoft começou a trabalhar com várias equipes de segurança para investigar o caso. Agora a Epic volta a falar sobre o vazamento do jogo na internet.
Em uma entrevista à revista Edge, Rod Fergusson, produtor executivo, disse que o vazamento foi "entristecedor" e "frustrante", mais porque alguns fãs escolheram "arruinar sua própria experiência" antes do lançamento do jogo final. Fergusson se referiu especificamente as pessoas que compartilharam ou assistiram vídeos da versão vazada.