John Carmack: "Muitos jogos da próxima geração irão continuar nos 30 FPS"

John Carmack, Programador de Doom, Quake e Rage, está confiante que na próxima geração a maioria dos jogos continuarão presos aos 30 FPS.


Atualmente, os produtores optam por colocar os seus jogos nessa resolução em detrimento dos gráficos. Os consoles que estão no mercado, com a exceção do Wii-U, já tem vários anos, e para conseguir melhores gráficos, há um sacrifício da framerate.

O ideal seria que os jogos rodassem a 60 FPS, que garantiria um nível maior de fluidez, e para jogos de corrida, de luta ou hack and slash é quase uma obrigatoriedade. Mas este nem sempre é o caso. Carmack não justificou o seu ponto de vista, mas ele deve ter as suas razões.