A revista Game Informer revelou o novo jogo do CD
Projekt RED, que é The Witcher 3: Wild Hunt, um RPG da
próxima geração.
Geralt retorna como protagonista, sua memória voltou e agora ele luta por si mesmo. Wild Hunt não vai contar com capítulos, atos ou qualquer
ponto intermédio artificial, aqui temos um mundo 20% maior que o de
Skyrim e 40 vezes maior que o de The Witcher 2, sendo precisos 30 a 40
minutos para o percorrer a cavalo.
Este mundo pode ser percorrido sem interrupções, sem qualquer tela de loading , algo que a equipe quis para dar a sensação de
liberdade que um jogo em mundo aberto precisa. Os jogadores poderão contar com
cavernas, vilas, ruínas em decadência e outro tipo de áreas.
Segundo confirmado, a narrativa vai estar presente em três formas: o
nível inferior onde temos atividades livres e missões secundárias, o
nível seguinte onde encontramos a situação política da invasão de
Nilfgaardian que vai ser resolvida com um enredo principal por cada área
e finalmente temos o nível final, a história de Geralt e a procura
pelos seus familiares.
Cada terra aqui vai ter a sua história e os principais eventos na
história principal são como "portões" para o estado do mundo, é dado
como exemplo uma aldeia continuadamente ameaçada por bandidos que fica
abandonada se os jogadores não a ajudarem.
Os efeitos climáticos vão ser uma parte importante do jogo sendo
gerados dinamicamente e quanto ao sistema de combate temos melhorias
tanto na execução de movimentos como no uso de itens. O fluir do combate
e a curva de dificuldade estão sendo retrabalhados e aqui temos 96
animações de combate (contra as 20 do anterior).
O combate a cavalo ainda está sendo testado, mas no momento não é
uma parte definitiva do jogo. Os cavalos são importantes para se navegar e
percorrer este mundo, mas o seu uso no combate poderá ficar de fora.
Outra melhoria que o estúdio procura é a gestão do inventário.
The Witcher 3 está sendo desenvolvido por uma equipe com o dobro do
tamanho daquela que desenvolveu o anterior e usa a tecnologia REDengine
3. Está a caminho do PC e "todas as plataformas de ponta disponíveis"
em 2014.