[UPDATE] Demo de The Last of Us possui informações sobre o multiplayer em seu código-fonte:
A demo de The Last of Us (single-player), que foi disponibilizada na última sexta, foi explorada por hackers e estes, por sua vez, descobriram detalhes do multiplayer em seu código-fonte.
Confira os detalhes dispersos logo abaixo:
● O multiplayer possui diferentes classes: Stealth (pouca vida, mas não aparece no radar enquanto atira, assim como correm mais rapidamente e podem usar o "Listen Mode"), Tactical (possui pouca mira, mas pode correr mais), Assault (possuem mais vida, ganham vida quando dá golpes físicos e armas modificadas para golpes físicos são mais duráveis, mas não podem usar rifles) e Support (podem construir itens mais rapidamente, mas possuem menos vida);
● Há um boosters que só podem ser usados uma vez por partida. Ganhe-os aumentando a população de seu clã e completando missões;
● Há um número limitado de "Loadout Points" para serem usados. Gaste-os em Survival Skills, Firearms e Purchasables. Ganhe mais pontos ganhando suprimentos;
● Algumas frases do código indicam que ocorrerão situações dinâmicas nas partidas, como uma infestação de malária. A frase diz que a equipe rival possui o medicamento e você deve melhorar o treinamento do seu grupo para atacar e roubá-lo;
● Outra frase indica que você "conseguiu melhorar o treinamento do seu clã e ganhou novos membros lutando os 'Marauders'". Há frases semelhantes a essa, que substituem apenas o motivo de você ter ganho novos membros;
● Há diversos textos que indicam situações para os membros do seu clã, como "fulano está com uma infecção severa/está com febre/não para de tossir/não dorme há dias/está com um colapso mental" ou com coisas positivas como "fulano capturou um peixe" ou aprendeu alguma atividade;
● Os suprimentos que você coleta para o seu clã são baseados na quantidade de partes que você ganha em uma partida. Suprimentos bônus podem ser pegos em corpos;
● Outra frase sugere o resgate de aliados: "um grupo de aliados tentou alcançar o nosso acampamento e foram capturados pela facção rival. Melhore o treinamento do grupo para que uma missão de resgate possa ser feita";
● Customização permite que você mude a aparência do personagem, o emblema e o "gesto". Novos itens são destravados crescendo com o seu clã e mantendo os membros vivos;
● Há uma frase que pede o DLC "Multiplayer Pack Uncharted: Drake's Fortune", possivelmente para skins.
● Com todas essas informações, conclui-se que o multiplayer forma grupo de jogadores chamados clãs na tentativa de sobreviver por 12 semanas enquanto tentam evitar os infectados, evitando os "Marauders" e atraindo novos membros. Os mapas parecem ser livres, com a habilidade de criar acampamentos. Algumas áreas parecem ser inatingíveis devido à contaminação do vírus - mas com máscara é possível. Os jogadores dos clãs podem ficar infectados.
Falta agora uma confirmação oficial da Naughty Dog