De acordo com Leo del Castillo, Gerente geral de desenvolvimento do Xbox One , o console é muito mais inteligente que o Xbox
360, em relação ao gerenciamento de calor e como ele faz para parar com
seu aquecimento.
Castillo diz que o console foi desenhado para nunca trabalhar em performance máxima se não estiver em suas condições normais. Portanto, há sempre espaço para que ele se aqueça um pouco, mas nunca passe do limite. Teoricamente, o console teria dois "gatilhos" para que isso nunca aconteça.
O primeiro deles é a velocidade do cooler. Ela pode aumentar de acordo com a necessidade, o que aumentaria também o barulho do console. Mas a ventoinha também tem seu limite. Então a segunda medida para manter o console funcionando funciona mais ou menos como um PC. Ele diminui o uso de energia para o resfriamento. Ou seja, fica um pouco mais lento na hora de processar.
Neste modo "slow down", o Xbox One oferece menos desempenho da CPU e GPU. Mas não superaquece. E à medida que sua temperatura volta ao normal, sua velocidade geral também retorna.
De qualquer forma, a grande maioria dos jogos nem deve chegar a fazer com que o console perca desempenho. Mas levando em conta as recentes produções, que cada vez mais tiram proveito dos recursos gráficos e de processamento, pode ser que em um futuro próximo os jogos sejam um pouco mais "complicados" para processar.