O novo jogo da UFC que está a sendo produzido pela Electronic Arts rodará
com a resolução de 1080p (1920 x 1080) no PlayStation 4 e Xbox One,
revelou Brian Hayes, Diretor Criativo da EA Canadá. O jogo também está
bloqueado a 30fps, mas Hayes tem uma explicação para isso.
"O simulador do jogo está rodando a 60 FPS, mas sendo renderizado a 30 FPS com Motion blur. Devido à experiência obtida ao trabalhar em Fight Night Round 4 e Fight Night Champion, que foram renderizados a 60 e a 30 FPS respectivamente, descobrimos que os 60 FPS não tinham um grande impacto positivo na jogabilidade, mas o Motion blur tinha um impacto enorme na qualidade visual," disse Hayes ao site Gamingbolt.
"De fato, quando testamos os dois, a maioria das pessoas preferiu a experiência dos 30 FPS com Motion blur. Então, em oposição a regressarmos arbitrariamente aos 60 FPS para um pouco de benefício, decidimos aproveitar estes recursos para melhorar a apresentação visual de outras formas".