"The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) trouxe o mundo de Zelda: A Link to the Past (SNES) repaginado. Além do saudosismo da era 16-bits, o título incrementou o clássico universo com novas ideias, dungeons, personagens, itens e habilidades de Link. E a boa recepção da mais recente aventura de Link pode fazer a Nintendo considerar abordagens clássicas em novos jogos de outras franquias.
Em uma recente entrevista para a Game Informer, Hiromasa Shikata,
diretor de A Link Between Worlds, acredita que a Nintendo está mais
interessada em revisitar a estrutura e perspectiva de jogos antigos e
adicionar novos elementos:
"É uma honra as pessoas considerarem o jogo como um sucesso.
Quando fazemos um jogo, nós frequentemente começamos a pensar no sistema
básico e nos voltamos para determinar o cenário apropriado. Se houver
algo apropriado para a fórmula básica de Metroid e Star Fox, então eu
acredito que vamos ser capazes de desenvolver alguma coisa."