Hideo Kojima: "Metal Gear Solid V terá menos cutscenes" !!


Todos sabem que os jogos da franquia Metal Gear tem muitas cutscenes  e muitas horas de história. Entretanto, Hideo Kojima revelou que ele fará uma aproximação diferente com Metal Gear Solid V. Durante a sessão de perguntas e respostas no Twitch, Kojima revelou que no desenvolvimento de Metal Gear Solid V, ele utilizou o mínimo de cutscenes possível. A história foi feita para ser direcionada pelas ações do jogador em um ambiente aberto, em adição à vários tipos de informações espalhadas pelo ambiente.