Boyd Multerer, Diretor de desenvolvimento do Xbox, afirmou que as
melhorias do DirectX 12 são tão importantes, que os estúdios de produção
poderão adaptar os seus jogos de PC para o Xbox One em apenas um dia.
"Passamos muito tempo para se ter a certeza de que se sabem como escrever um jogo no DirectX no Windows, sabem como escrever um jogo na Xbox One," comentou Multerer à Revista Oficial Xbox. "E os jogos que estão sendo escritos para o Windows 8, e que usem o DX, são adaptados de forma muito rápida para o Xbox. Muitas das vezes apenas em um dia, ou talvez em dois, porque as APIs são semelhantes."
Com isto ele espera que os estúdios independentes sejam beneficiados, e que encontrem no Xbox One a plataforma ideal para os seus jogos. "Me preocupo bastante com os estúdios indie, e enquanto estávamos criando o Xbox One, um dos meus objetivos era o de apoiar os produtores independentes com um sistema operacional que fluísse de forma natural," concluiu.