Alien Isolation vendeu mais de um milhão de cópias desde que foi lançado em Outubro, segundo foi anunciado pela Creative Assembly. “Tem
sido fantástico ver as críticas publicadas e ler as reações dos
jogadores, escondidos nas entranhas da Sevastopol Station, aterrorizados
em dar o próximo passo,” disse Alistair Hope, Diretor Criativo.
“Quisemos
criar o jogo Alien que sempre quisemos jogar e de acordo com estes
números parece que tivemos sucesso em criar o jogo Alien que outro
milhão queriam jogar. Esperamos que mais jogadores desfrutem de Alien:
Isolation em 2015.” Sobre o futuro da série, sabe-se
que é um tópico diário na produtora, segundo afirmou Gary Napper,
designer principal, no mês passado. E mesmo sem se comprometer com
uma sequência, Napper disse que “as pessoas têm as suas próprias ideias
para onde ela deve ir, os nossos argumentistas têm alguns conceitos
sólidos e sim, temos uma excelente oportunidade para continuar a
história de Amanda Ripley.”
“Se fizermos uma sequência, gostaria de
continuar com a mesma abordagem de ter um único Alien aterrorizador a
aproximar-se, mas fazer algo mais com o cenário e a sua interação.” Em
termos comparativos com Alien: Colonial Marines, a Sega revelou que o número de Isolation refere-se às unidades
vendidas aos jogadores. O 1,31 milhões conseguido por Colonial Marines
nas primeiras semanas é o número enviado para as lojas.