Phil Spencer nos forneceu uma pequena,
mas interessante atualização sobre a próxima API gráfica da Microsoft, o DirectX
12. Nós já ouvimos inúmeras vezes de vários desenvolvedores que o
DirectX 12 tem um enorme potencial para melhorar o desenvolvimento de
jogos no Xbox One, PC e outras plataformas da Microsoft, e no evento isso foi confirmado por Phil Spencer.
Spencer afirmou que mais poder para jogos no Windows 10 é importante e por isso a Microsoft está pronta para trazer o DirectX 12 para o PC. De acordo com Spencer, o DX12 permitirá que desenvolvedores otimizem ainda mais seus jogos com a API lhes permitindo um bom controle sobre a CPU e a GPU.
Além disso, Spencer declarou que o DirectX 12 vai trazer um aumento de performance maciça de até 50% para os jogos de PC e Xbox One. Ele falou sobre a importância do DirectX 12 para plataformas móveis. A tecnologia do DX 12 será útil na redução do consumo de energia de celulares em 50% durante o uso com jogos. Por último, Spencer revelou que a Unity Engine suporta também o DirectX 12. O DX12 chega ainda em 2015.