Após a apresentação da versão completa da demo da E3 de Uncharted: A
Thief's End, a Naughty Dog respondeu a algumas perguntas dos fãs, entre
elas, sobre o agora confirmado 1080p/30fps do jogo. "Temos
falado muito sobre isso com os lideres criativos e os diretores," disse
Anthony Newman. "Nos demos conta de que para conseguirmos o jogo que
queremos fazer 30 fps era algo a que estávamos
obrigados," acrescentou.
"Queríamos ter um jogo que tivesse o melhor aspecto possível, para que seja consistente, tem que estar bloqueado a 30fps. Para mim ter o jogo fixado nos 30 fps é melhor que ter a 60fps variáveis," disse Kurt Margenau, outro dos produtores responsáveis pelo jogo, sobre o framerate do modo single player.
"Se quiséssemos os 60 fps invariáveis teríamos que fazer uma série de otimizações nos cenários. Isso faria com que cada um desses cenários levasse mais tempo de desenvolvimento, e a mesma quantidade de geometria teria levado mais tempo a ser feita porque tudo teria que estar mais otimizado." O modo multiplayer irá rodar a 60fps.