Quantum Break só chega
dia 5 de Abril e para descobrir porque está demorando tanto para ser lançado, a revista Edge perguntou a Sam Lake as razões.Sam Lake, Diretor Criativo do jogo, revelou que
um projeto desta envergadura se beneficia de qualquer segundo adicional
de tempo que tenha a seu dispor, de forma a aperfeiçoar a potencial
experiência.

"São muitas coisas. Pensando em Quantum Break, como exemplo, temos
muita tecnologia nova, o Xbox One é uma plataforma nova, é um novo
universo, nova história, gameplay novo. Isso significa testar protótipos
e descobrir muita coisa." Lake afirma que existem muitos desafios a se enfrentar e que isso
acaba consumindo tempo, algo que é preciso para quem quer manter a
qualidade alta.
"Não queremos aceitar certos compromissos e estamos sempre tentando
assegurar que o jogo está polido o suficiente para ser tão bom quanto merece
ser," acrescentou Lake. Ele lembra que terminaram Max
Payne 2 em apenas 18 meses e sabem o que é desenvolver rapidamente um
jogo, mas reforçam que uma sequência é diferente de uma nova propriedade
intelectual.