Como vocês sabe, hoje a Nintendo apresentou um relatório que ilustra o desempenho
econômico da empresa. Durante a reunião de resultados contábeis da
companhia, foi revelado que a Big N encarou uma queda de 61% de lucros
líquidos em relação ao último ano fiscal (período de um ano entre as
datas de 31 de Março).
Em 2015, o valor final arrecadado foi de 41,8 bilhões de ienes, o que significa que os números de 2016 caíram para 16,5 bilhões (algo em torno de 150 milhões de dólares na cotação atual). Mas fique registrado que a Nintendo já esperava essa queda, sendo que a expectativa da companhia era de arrecadar 17 bilhões de ienes neste período.
Porém, vale destacar que a Nintendo conseguiu um ótimo desempenho nas
vendas digitais. Acumulando os números da eShop e Miitomo, só nessa área
foi arrecadado um total de 44 bilhões de ienes (cerca de 395 milhões de
dólares). Claro, devido a impostos e custos a serem lidados, essa
quantia acaba sendo substancialmente menor na contagem de lucros, com a
união de tudo isso sendo o valor final que falamos no parágrafo
anterior.
Em relação a essa queda notável dos lucros finais, a Nintendo revelou que a falta de títulos blockbusters, como Pokémon e Super Smash Bros. foram nos anos anteriores, acaba prejudicando as vendas. No 3DS, Pokémon Super Mystery Dungeon e Animal Crossing: Happy Home Designer foram os campeões de vendas, com, respectivamente, 3,04 milhões e 1,22 milhões de unidades vendidas cada. Assim, o 3DS encerrou o ano fiscal com 6,79 milhões de portáteis vendidos e 48,52 milhões na área de software.
Por incrível que pareça, a venda de software no Wii U foi um dos grandes destaques do relatório. Apesar da fraca campanha do console (3,26 milhões de unidades vendidas durante esse período), tanto Splatoon quanto Super Mario Maker se tornaram grandes hits, com o desempenho respectivo de cada sendo de 4,27 milhões e 3,52 milhões de unidades. Por fim, a contagem de software para Wii U ficou em 27,36 milhões.
Os Amiibos continuam representando uma boa parcela dos lucros da empresa. Ao redor do mundo, os bonecos alcançaram a marca de 24,7 milhões de unidades vendidas, enquanto o número de amiibo cards comprados foi de 28,9 milhões. A empresa acredita que o sucesso deve continuar nos próximos tempos com o aumento de linhas do produto e a criação de novas experiências a partir deles.
Em relação a essa queda notável dos lucros finais, a Nintendo revelou que a falta de títulos blockbusters, como Pokémon e Super Smash Bros. foram nos anos anteriores, acaba prejudicando as vendas. No 3DS, Pokémon Super Mystery Dungeon e Animal Crossing: Happy Home Designer foram os campeões de vendas, com, respectivamente, 3,04 milhões e 1,22 milhões de unidades vendidas cada. Assim, o 3DS encerrou o ano fiscal com 6,79 milhões de portáteis vendidos e 48,52 milhões na área de software.
Por incrível que pareça, a venda de software no Wii U foi um dos grandes destaques do relatório. Apesar da fraca campanha do console (3,26 milhões de unidades vendidas durante esse período), tanto Splatoon quanto Super Mario Maker se tornaram grandes hits, com o desempenho respectivo de cada sendo de 4,27 milhões e 3,52 milhões de unidades. Por fim, a contagem de software para Wii U ficou em 27,36 milhões.
Os Amiibos continuam representando uma boa parcela dos lucros da empresa. Ao redor do mundo, os bonecos alcançaram a marca de 24,7 milhões de unidades vendidas, enquanto o número de amiibo cards comprados foi de 28,9 milhões. A empresa acredita que o sucesso deve continuar nos próximos tempos com o aumento de linhas do produto e a criação de novas experiências a partir deles.
Fonte: NParty