A Nintendo alega ainda que, além de transmitir jogos inéditos, ele também instruiu outras pessoas sobre como obter jogos pirateados por meio de "dispositivos de evasão", que a Nintendo chama de "tráfico". Quando a Nintendo decidiu encerrar as transmissões de Keighin por meio de avisos de direitos autorais no YouTube, Twitch e outras plataformas de streaming, ele teria dito que "poderia fazer isso o dia todo" e que tinha "mil contas descartáveis".
ANintendo diz que a conduta de Keighin lhe custou "milhões de dólares" em "vendas perdidas de videogames". Ela está buscando £ 11.600 (US$ 15.000) para cada suposta violação de sua Lei de Direitos Autorais, £ 1.900 (US$ 2,5 mil) para cada contravenção de suas disposições antievasão e antitráfico na Lei de Direitos Autorais, e mais "danos reais" pela receita que diz ter perdido, o valor que a Nintendo diz que "provará em julgamento".
"Transmitir jogos vazados antes de sua publicação normaliza e incentiva a pirataria pré-lançamento. O réu está sinalizando aos espectadores que eles também devem adquirir uma cópia pirata e jogar o jogo agora, sem esperar pelo lançamento e sem pagar por ele", escreveram os advogados da Nintendo no processo. "A pirataria de pré-lançamento prejudica os clientes cumpridores da lei da Nintendo, que podem estar esperando o lançamento de um jogo específico por meses ou anos e, então, podem ver jogabilidade e spoilers online que estragam sua própria surpresa e prazer ao experimentar o jogo."
"Podemos confirmar que entramos com uma ação judicial contra um indivíduo que se envolveu e continua se envolvendo em clara violação dos direitos de propriedade intelectual da Nintendo, bem como em violações de nossas Diretrizes de Conteúdo de Jogo", disse a Nintendo ao site Polygon em uma declaração subsequente. "A Nintendo é apaixonada por proteger o trabalho criativo de desenvolvedores e editores de jogos que dedicam tempo e esforço significativos para criar experiências que trazem sorrisos a todos."
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