7 beat 'em ups do SNES e Mega Drive voltam em uma coletânea imperdível !!

Se você é fã de porradaria pixelada no melhor estilo anos 90, prepara o hype: sete beat 'em ups clássicos do Super Nintendo e Mega Drive estão voltando! A QUByte Interactive, em parceria com a Piko Interactive e a Bleem!, anunciou o lançamento da Beat'Em Up Collection (QUByte Classics) para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam já no próximo 17 de julho de 2025.
 
 

A coletânea traz sete jogos lançados entre 1990 e 1999, incluindo títulos que marcaram época, além de pérolas que nunca chegaram oficialmente ao Ocidente. Pra quem viveu as tardes de locadora, é nostalgia pura. Pra quem nunca jogou, é a chance de conhecer os exageros, trilhas épicas e chefões absurdos que fazem do gênero beat’em up algo tão especial.

Além dos jogos originais, o pacote vem recheado de novidades pra facilitar a vida:

  • Função de rewind (errou? volta e tenta de novo)

  • Trapaças desbloqueáveis

  • Mapeamento total dos controles

  • Filtros visuais (incluindo o clássico visual CRT)

  • Suporte para telas 4:3 e 16:9

  • Manuais digitais e menus em português

Se você curte jogos estilo Final Fight, Streets of Rage e outros clássicos do soco na cara, essa coletânea é simplesmente obrigatória. Já marca no calendário e prepara o controle!

Os jogos incluídos 

Sword of Sodan (Mega Drive, 1990)
Uma aventura sangrenta em cenário medieval onde dois irmãos enfrentam um feiticeiro maligno em 8 fases brutais. Um marco técnico à época e talvez o mais polêmico jogo da coleção.

Legend (SNES, 1994)
Um beat’em up medieval conhecido por seus gráficos detalhados e batalhas longas. Dois guerreiros usam espadas, escudos e magia para derrotar o mago Clovius. Considerado um dos beat’em ups mais bonitos da era 16-bit.

First Samurai (SNES, 1993)
Mistura pancadaria com plataforma em uma jornada mística. São 10 fases com puzzles, coleta de itens e muito saquê. Um clássico cult com identidade própria.

Second Samurai (Mega Drive, 1994)
A sequência de First Samurai mas agora com viagens no tempo, vasos que contém almas e uma jornada da pré-história até o futuro por 15 diferentes níveis.

Iron Commando (SNES, 1995)
Desenvolvido no Japão mas nunca lançado oficialmente no Ocidente na época, esse beat’em up coloca um soldado e um mestre de kung-fu enfrentando todo tipo de inimigo em cenários muito bem desenhados e chefes gigantes memoráveis.

Gourmet Warriors (SNES, 1995)
Publicado originalmente apenas no Japão, é um jogo surreal em um futuro distópico com mutantes famintos e robôs demoníacos. Pratos de comida caem durante a pancadaria. Um dos jogos mais absurdos e deliciosos da era 16-bit.

Water Margin: The Tale of Clouds and Wind (Mega Drive, 1999)
Inspirado vagamente no romance chinês Shui Hu Zhuan, este beat’em up inédito no Ocidente por quase 20 anos apresenta três heróis enfrentando senhores de guerra e soldados corruptos na China antiga. Uma pérola rara da cena retrô asiática.

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