A Comissão de Comércio Justo do Japão (JFTC) anunciou hoje (9 de julho) que exigiu mudanças nas práticas da Visa Worldwide, após concluir que a empresa restringiu e pressionou concorrentes a usarem seu sistema de verificação de crédito.
Entenda o caso:
- A Visa Inc., por meio de sua unidade de Cingapura (responsável pela Ásia-Pacífico, incluindo o Japão), cobrava taxas mais altas das empresas de cartão que não utilizavam seu sistema proprietário para análise de crédito.
- Desde novembro de 2021, a Visa alterou regras para obrigar o uso do seu sistema, o que forçou algumas empresas a migrar para a solução da Visa mesmo pagando mais caro.
Decisão e consequências:
- A Visa apresentou planos para corrigir a prática e evitou multas.
- A JFTC exigiu restauração das antigas condições de desconto.
- Fiscalização independente por cinco anos.
- É a primeira ação administrativa da JFTC contra uma operadora de cartão de crédito.
Importância do caso:
- A Visa domina cerca de 50% do mercado japonês.
- Em 2024, o Japão movimentou 116 trilhões de ienes (US$ 785 bilhões) em transações com cartão de crédito.
- A prática da Visa visava eliminar concorrentes e aumentar receita, segundo as autoridades.
Embora o caso não tenha resultado em multa ou condenação formal, é visto como uma medida preventiva para conter abusos de mercado pela Visa no Japão.
🎮 Embora o caso da Visa no Japão pareça distante do universo dos games, ele pode ter implicações sutis mas importantes:
💳 Impacto nos pagamentos digitais
- Menos monopólio, mais inovação: Se a Visa for obrigada a abrir seu sistema de informações de crédito, outras empresas poderão competir com soluções mais eficientes ou baratas - inclusive em plataformas de pagamento usadas por gamers.
- Taxas menores para lojas e consumidores: Com mais concorrência, as taxas de transação podem cair. Isso pode beneficiar lojas de jogos online e marketplaces como Steam, PlayStation Store e Nintendo eShop.
🕹️ Efeitos sobre microtransações e assinaturas
- Melhor acesso a crédito: Se o sistema se tornar mais justo, mais consumidores podem ser aprovados para cartões ou métodos de pagamento, facilitando compras dentro de jogos ou assinaturas como Xbox Game Pass.
- Menos barreiras para desenvolvedores: Pequenos estúdios que vendem diretamente ao consumidor podem se beneficiar de taxas mais baixas e maior acesso a sistemas de pagamento.
🌐 Reflexo global
- Pressão sobre outras regiões: A ação da autoridade japonesa pode inspirar regulações semelhantes em outros países, o que pode transformar o ecossistema de pagamentos digitais global - inclusive no Brasil.
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