
Pra quem não lembra: a Nintendo processou a PocketPair por violação de patentes, alegando que Palworld copia mecânicas de captura e troca de montaria de Pokémon. Mas a defesa da PocketPair trouxe “prior art” (ou seja, exemplos anteriores dessas mecânicas em outros jogos), além de provar que o próprio sistema de troca de montaria já existia em Palworld seis meses antes da Nintendo registrar a patente.
Qual foi a reação da Big N? Tentar revisar uma das próprias patentes no meio do processo! Isso mesmo. Segundo especialistas em propriedade intelectual, essa jogada é totalmente incomum - e o jeito como a Nintendo reescreveu o texto da patente é ainda mais estranho.
A alteração inclui frases vagas como “mesmo quando” (no original, "even when"), um tipo de linguagem que simplesmente não se usa em patentes desse tipo. Pra deixar mais claro: isso sugere que a própria Nintendo acha que sua patente original pode não se sustentar no tribunal.
Um “Hail Mary” da Nintendo?
Mudar uma patente em pleno andamento de um processo é arriscado. Pode ser um sinal de desespero, e como disseram os especialistas do Gamesfray, isso parece mais uma jogada de “tudo ou nada” do que uma estratégia sólida.
Enquanto isso, nos EUA, a Nintendo ainda não abriu processo formal contra Palworld. Eles têm registrado algumas patentes, mas a PocketPair segue alterando o jogo constantemente, se tornando um “alvo móvel”.
Resumindo: a disputa tá longe do fim, mas a Nintendo parece estar ficando sem opções.
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