Produtora de MindsEye pode demitir até 300 funcionários e fala em “sabotagem externa” !!

A Build a Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, está enfrentando uma crise interna poucas semanas após o lançamento do jogo. Segundo informações obtidas a partir de e-mails internos, cerca de 300 funcionários podem ser demitidos, após uma recepção negativa ao game.

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MindsEye foi apresentado oficialmente em 10 de junho, mas seu lançamento já chegou cercado de problemas: baixo desempenho, bugs e erros que impediam o progresso em missões prejudicaram a experiência dos jogadores e mancharam a reputação do projeto logo de início.

🚨 Clima de incerteza e promessas de relançamento

Após o lançamento conturbado, a Build a Rocket Boy confirmou que haverá cortes na equipe, mas ainda não anunciou oficialmente a escala da demissão. No entanto, e-mails internos revelam que todos os colaboradores foram informados de que seus empregos estão em risco.

Em uma mensagem enviada recentemente aos funcionários, Leslie Benzies, fundador e ex-produtor de GTA na Rockstar Games, prometeu que o estúdio vai “dar a volta por cima” e relançar MindsEye com as melhorias necessárias. No entanto, ele também mencionou que o desenvolvimento enfrentou “sabotagens internas e externas”, sem especificar o que isso significa.

🧨 Sabotagem e promessas que não convencem

Esse comentário ressoa com falas anteriores feitas por executivos no Discord oficial do jogo, antes mesmo do lançamento. Para a equipe, no entanto, o foco está em manter seus empregos e ter a chance de redimir o projeto - algo que pode estar fora do alcance diante da gravidade da situação.

MindsEye faz parte do universo de Everywhere, projeto ambicioso de Benzies que mistura jogo, plataforma e metaverso, mas seu futuro imediato agora parece incerto.

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