A Build a Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, está enfrentando uma crise interna poucas semanas após o lançamento do jogo. Segundo informações obtidas a partir de e-mails internos, cerca de 300 funcionários podem ser demitidos, após uma recepção negativa ao game.
MindsEye foi apresentado oficialmente em 10 de junho, mas seu lançamento já chegou cercado de problemas: baixo desempenho, bugs e erros que impediam o progresso em missões prejudicaram a experiência dos jogadores e mancharam a reputação do projeto logo de início.
🚨 Clima de incerteza e promessas de relançamento
Após o lançamento conturbado, a Build a Rocket Boy confirmou que haverá cortes na equipe, mas ainda não anunciou oficialmente a escala da demissão. No entanto, e-mails internos revelam que todos os colaboradores foram informados de que seus empregos estão em risco.
Em uma mensagem enviada recentemente aos funcionários, Leslie Benzies, fundador e ex-produtor de GTA na Rockstar Games, prometeu que o estúdio vai “dar a volta por cima” e relançar MindsEye com as melhorias necessárias. No entanto, ele também mencionou que o desenvolvimento enfrentou “sabotagens internas e externas”, sem especificar o que isso significa.
🧨 Sabotagem e promessas que não convencem
Esse comentário ressoa com falas anteriores feitas por executivos no Discord oficial do jogo, antes mesmo do lançamento. Para a equipe, no entanto, o foco está em manter seus empregos e ter a chance de redimir o projeto - algo que pode estar fora do alcance diante da gravidade da situação.
MindsEye faz parte do universo de Everywhere, projeto ambicioso de Benzies que mistura jogo, plataforma e metaverso, mas seu futuro imediato agora parece incerto.
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