“A demo foi feita com o motor do jogo. Fui um dos três level designers que trabalhou nela. Era jogável, mas precisava ser seguida exatamente como está no vídeo. Caso contrário, poderia quebrar”, explicou McDonald nas redes sociais.
Embora o trailer tenha sido “embelezado”, como o próprio designer admite, ele rejeita as acusações de que tudo seria falso. Elementos como combate, parkour e até os sistemas de hacking estavam presentes e funcionavam, ainda que de forma engessada e não finalizada.
“O combate é real no sentido de que alguém jogou aquilo. Mas sim, foi roteirizado e não funcionaria bem fora daquele contexto. O parkour era funcional, o hacking também - ao menos em parte.”
McDonald disse estar frustrado com os comentários que rotularam a demo como “100% fake”, ressaltando que havia muito trabalho genuíno e funcional por trás do trailer. Ele afirma que o time tomou decisões rápidas para criar algo visualmente atraente, mas sem enganar o público sobre a proposta do jogo.
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