
Segundo a Ubisoft, a decisão “difícil, mas necessária” visa reorganizar os custos operacionais e alinhar o estúdio com as prioridades atuais de desenvolvimento. Em comunicado ao IGN, a empresa informou que os colaboradores afetados receberão pacotes de indenização, extensão de benefícios de saúde e suporte na transição de carreira.
Cortes atingem equipes de Rainbow Six e Snowdrop
Internamente, a diretora da Red Storm, Elizabeth Loverso, enviou um e-mail explicando que a redução de pessoal busca garantir a resiliência a longo prazo do estúdio e ajustar sua estrutura aos objetivos estratégicos. Os funcionários demitidos atuavam principalmente em áreas ligadas à produção de Rainbow Six Siege e no aprimoramento do motor gráfico Snowdrop.
A decisão faz parte de uma série de reestruturações dentro da Ubisoft nos últimos anos. A própria Red Storm foi impactada anteriormente pelos cancelamentos de Splinter Cell VR e The Division Heartland, títulos que também geraram cortes após serem suspensos.
“Hoje, a Ubisoft eliminou 19 cargos na Red Storm Entertainment como parte de nossos esforços contínuos de reestruturação e corte de custos. Embora não tenha sido uma decisão fácil, ela foi necessária diante das prioridades operacionais atuais”, declarou a empresa.
A Ubisoft também reforçou seu compromisso em apoiar os funcionários afetados e agradeceu o trabalho realizado por eles ao longo dos anos.
Comentários