Virtuos demite 300 funcionários após o remaster de Oblivion !!

A Virtuos, estúdio conhecido pelo suporte em grandes franquias como Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e pelo recente remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, está passando por uma fase difícil. A empresa anunciou a demissão de cerca de 300 funcionários, o que representa aproximadamente 7% da equipe global, afetando funcionários na China, França e Estados Unidos. 

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Segundo informações do jornalista Gauthier Andres, as demissões começaram na China e agora estão atingindo outras regiões. Inclusive, na filial de Lyon (França), parte da equipe chegou a entrar em greve, tentando barrar os cortes e defender a continuidade do estúdio local.

Essas demissões chamam atenção por acontecerem logo após o lançamento do remaster de Oblivion, um projeto no qual a Virtuos teria investido pesado na qualidade, mas sem contratos de royalties. Ou seja, mesmo que o jogo tenha vendido bem, o estúdio não recebe bônus pelo sucesso comercial. Com o fim da produção, vieram as más notícias: congelamento de salários, redução de bônus e agora os cortes.

Outro ponto que preocupa os funcionários é o avanço da inteligência artificial dentro da empresa. De treinamentos simples, a Virtuos passou a exigir treinamentos obrigatórios em ferramentas de IA generativa, o que pode sinalizar uma mudança profunda no modelo de trabalho, com a automação ocupando mais espaço.

Apesar dessa reestruturação, a Virtuos segue como estúdio de suporte no desenvolvimento de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, previsto para agosto de 2025. O projeto principal é da Konami, mas o suporte técnico é da Virtuos.

Até o momento, a empresa não fez comentários oficiais sobre as demissões ou sobre os protestos nas unidades afetadas.

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