Dring não revelou quais seriam esses títulos, mas deixou claro que eram jogos "garantidos" para o evento. O fato de terem sido cortados assim, de repente, mostra como os bastidores de uma apresentação da Nintendo são bem mais instáveis do que parecem.
“Eu sabia de três jogos que estavam 100% certos de aparecer… e não apareceram. Foram retirados no último segundo.”
🤔 Quais jogos seriam?
Apesar do silêncio sobre os títulos, a fala de Dring sugere que se tratava de jogos de peso ou pelo menos de nomes conhecidos. A especulação já está correndo solta entre fãs, com palpites indo desde ports de grandes franquias até anúncios third-party mais parrudos que acabaram adiados - quem sabe por motivos comerciais ou técnicos.
🎥 Nintendo Direct: roteiro em constante mudança
Não é a primeira vez que ouvimos relatos de mudanças de última hora nos Directs. A Nintendo é conhecida por planejar cada segundo com extremo cuidado, mas também por tomar decisões rápidas caso algo não esteja 100% alinhado.
Seja por problemas de licenciamento, mudanças de estratégia ou até bugs de última hora em trailers, essas alterações são mais comuns do que o público imagina.
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